N'est-ce pas Illidan qui atterrit sur Mer des voleurs, mais la "petite" note qu'il faut faire aux créateurs du jeu qui ne s'attendaient absolument pas à un tel succès.

En fait, le lancement de Sea of ​​Thieves cela ne s'est pas très bien passé du côté du serveur, car les joueurs qui ont essayé de commencer leur carrière de pirate se sont immédiatement retrouvés avec beaucoup de problèmes, y compris une connexion difficile au jeu, des déconnexions aléatoires, etc.

Même à un moment donné, les développeurs ont dû empêcher de nouveaux joueurs d'entrer en jeu.

Disons que la surcharge du serveur était prévisible, compte tenu également de la possibilité d'exploiter leXbox Pass dès le premier jour, même si les différents problèmes n'ont même pas permis le téléchargement si pas officiellement publié et puis beaucoup ont dû attendre le soir ou même le lendemain, pour ceux qui avaient une connexion plus lente, pour réellement commencer jouer Sea of ​​Thieves (même ne pas jouer, puisque les problèmes ont continué).

Je pense qu'ils n'ont pas utilisé assez d'esclaves pour faire fonctionner les serveurs de jeu

Microsoft e Bleu ils se sont engagés à résoudre les problèmes le plus rapidement possible, donc certainement dans les prochains jours, considérant également que le battage médiatique va s'atténuer, tout devrait être résolu.

Je ne me souviens pas d'un lancement aussi problématique depuis les jours de Diablo 3 (et à cette époque, des tonnes et des tonnes de mèmes sur l'infâme sont nés erreur 37).

Et combien d'entre vous avez-vous parlé de l'incompétence de ceux qui devaient gérer les serveurs de jeu?