La Soupape a décidé de mettre en place un véritable arsenal contre les tricheurs, en particulier contre ceux qui "infestent" Counter-Strike: Global Offensive (o CS: GO tout ce que vous voulez) et pour combattre le problème qu'il a créé VACnet.

Dans le dernier "Game Developers Conference"A San Francisco, le programmeur du Soupape John McDonald a expliqué comment fonctionne leur système de détection.

Le projet est né à 2016, en tant que communauté de CS: GO il n'avait qu'un sujet de discussion sur: la tricherie.

VACnet utilise l'utilisation de Overwatch (évidemment le jeu Onyunia with Blizzard est un cas), un outil utilisé par les joueurs de CS: GO signaler un comportement incorrect

Qu'est-ce qui fait le VACnet est le système "d'apprentissage en profondeur" qui vous permet d'analyser le comportement des joueurs dans le jeu, d'apprendre et de définir ce qui est triche et ce qui ne l'est pas, et enfin de détecter et de déclencher un signal d'interdiction pour le joueur observé.

De toute évidence, l'interdiction n'est pas automatique par la machine, mais après la signalisation par le VACnet il y a un contrôle humain au cas par cas, mais il semble que les pourcentages de conversion à partir des rapports de VACnet l'interdiction réelle va entre le 85 et le 90% des cas, atteignant ainsi un bon degré de fiabilité.

Le "cycle de vie" de l'interdiction via VACnet

Qu'est-ce qui rend "spécial" le VACnet c'est évidemment la capacité d'apprendre à reconnaître de nouvelles techniques de triche (merci aussi aux reportages via Overwatchpar conséquent, la contribution humaine est toujours fondamentale), évoluant jour après jour et devenant de plus en plus efficace. En fait, pendant de courtes périodes, les pics de conversion 99% interdiction de signalisation ont également été atteints, puis sont revenus à des niveaux «normaux» une fois que les tricheurs se sont adaptés au nouveau système de détection (comme toujours, il existe une évolution continue entre ceux qui trichent et qui contrôle).

Impressionnant est la puissance de calcul qui a été mise à la disposition du projet VACnet par Soupape: 1700 CPU dédié au système, qui sera bientôt rejoint par d'autres 1700. Une puissance de calcul nécessaire nécessaire, considérant que selon les données fournies, chaque jour il y a environ 600 mille allumettes de CS: GO 5vs5.

McDonald et le Soupape prévoient également d’exporter le système vers d’autres titres (même s’ils ne sont pas Soupape), apportant une contribution importante à la bataille anti-triche, étape nécessaire pour rendre l'environnement multijoueur compétitif plus sain et plus propre.