L'étude canadienne Eidos Montréal travaille actuellement sur Shadow of the Tomb Raider, mais est également connu pour de nombreux autres titres tels que Deus Ex: Révolution humaine, Deus Ex: Mankind Divided et Thief, ainsi que d'autres projets actuellement inconnus.

Au cours d'une interview a MCV, David Anfossi il voulait expliquer son fonctionnement et sa conception du développement, c’est-à-dire ne déforme pas les adresses IP sur lequel il travaille mais en apportant des changements qui peuvent plaire à tous, néophytes et fans:

Lorsque nous développons un titre, nous le rendons jouable du début à la fin dès que possible. Le gameplay et l'histoire sont importants pour nous, et ceux-ci fonctionnent également avec un compartiment graphique sommaire. De cette façon, nous pouvons nous concentrer sur le rythme, les dialogues et la mécanique du jeu bien à l'avance.

S'il y a quelque chose qui ne va pas, on peut le réparer sans bouleverser tout, à moindre coût, car tous les effets graphiques ne sont pas encore là.

Shadow of the Tomb Raider

Nous travaillons beaucoup sur ces aspects, jusqu'à ce que nous soyons satisfaits de la narration, de l'équilibre, des personnages et de l'histoire. C'est seulement alors que nous pouvons commencer à penser à des graphiques. Un exemple est juste Shadow of the Tomb Raider, qui est entièrement jouable ces derniers mois.

Nous passons ensuite à parler de la IPet comment il est beaucoup plus facile d'améliorer ceux déjà établis que d'en créer de nouveaux:

Créer une nouvelle propriété intellectuelle avec l'expérience que nous avons est impossible. Créer une nouvelle adresse IP à partir de rien est vraiment difficile, si vous voulez créer de la qualité. Avec IP du calibre de Deus Ex, Tomb Raider et Thief vous devez suivre les directives, sinon vous ne respectez pas le travail original.

Nous devons mettre à jour une série pour la rendre accessible aux nouvelles générations, sans oublier les anciens fans.

En fait Eidos Montréal a toujours été dédié à la création de nouveaux chapitres de PI déjà établis, avec un succès plus ou moins toujours élevé. Vous êtes d'accord avec les mots de David Anfossi?