Fallout 76, Le nouveau titre de la saga, mais prendre de la distance de ce que nous étions habitués jusqu'à présent, est à l'origine déjà tout un émoi à cause de quelques mauvais sentiments des fans hardcore de la série.

Probablement ces mécontents ne finiront pas mais, au contraire, seront nourris par certains déclarations faite par le directeur du jeu Todd Howard pendant le Gamelab à Barcelone: ​​en raison de sa nature multijoueur et différente de ce que l'équipe de développement avait l'habitude de faire avec les vieux chapitres de la saga, très probablement le jeu ne sera pas parfait au lancement et il faudra du temps avant que tous les problèmes de "jeunesse" soient résolus:

Nous allons travailler avec notre époque, nous avons un certain rythme en tête, voyons si cela fonctionne. Nous savons quelles sont nos priorités. Nous avons peur. Pensez à d'autres développeurs qui ont toujours joué à des jeux multijoueurs en ligne et qui ont également eu des problèmes. Nous ne sommes donc pas naïfs au point de penser que tout sera parfait dès le début.

Si tout fonctionne parfaitement depuis le lancement, et je ne pense pas que ce sera le cas, alors nous serons en mesure de réaliser beaucoup de contenu, mais nous savons quelles sont nos priorités.

Bethesda par conséquent, il fera tout son possible pour le faire Fallout 76 le plus agréable possible depuis le lancement, mais ne promet pas qu'il n'y aura pas de problèmes. Tellement de sincérité ou est-ce que vous mettez la main dessus?