Avez-vous pensé que les minutes presque 30 de Super Smash Bros. Ultimate durant E3 Direct étaient suffisantes?

Eh bien, vous vous êtes trompé parce qu'aujourd'hui, la Nintendo Direct nous a donné presque une demi-heure dédiée à ce titre.

Mais voyons ce que ces masqueraders de Masahiro Sakurai et compagnie nous ont présenté.

La vidéo initiale nous présente Luigi comme un "enquêteur de cauchemar" errant dans un manoir sombre pour présenter, directement de Castlevania, le nouveau personnage: Simon.

Avec lui aussi faire leur apparition Richter comme Echo Fighter, bien qu'il tient à souligner que les deux Nintendo à la maison « copie » les mouvements de l'autre de sorte que vous ne pouvez pas vraiment dire qui est l'original et qui la copie

Avec eux, il est également présenté la scène dédiée à Castlevania, le château de Dracula, le stage toujours plus morne (après tout, si cela avait été nous aurions un peu étaient d'accord, dites-vous?).

Toujours dans le monde de Castlevania, Dracula et Alucard sont également apparus dans la version "Assist Trophy".

Mais Richter ne sera pas le seul Echo Fighter présenté aujourd'hui: en fait, deux nouveaux Echo Fighter dans Super Smash Bros. Ultimate sont ajoutés au nombre déjà élevé de personnages.

Chrom da Fire Emblem (et je me demandais quand il serait apparu, étant donné la présence de Lucina) et Dark Samus.

À ce stade, une belle prévisualisation des zones de combat (y compris une version "ancienne" de la Nintendo 64).

Super Smash Bros. Ultimate verra la beauté des zones de combat 103 présentes, mais comme si les différentes n'étaient pas suffisantes, chaque zone peut avoir des personnalisations qui tripleront le nombre réel.

Notez qu'aucune zone n'est verrouillée au début du jeu, elle sera donc accessible dès le lancement de la première partie.

Parmi les plus importantes nouvelles fonctionnalités que nous avons la possibilité d'activer ou désactiver « danger » de la scène et de pouvoir sélectionner deux et transformer le champ de bataille au cours du jeu, en fonction des options qui fixeront.

Si le nombre de zones de combat semble élevé, un compte rapide des pistes de musique fait tourner complètement la tête.

Super Smash Bros ultime contient l'air de plus de morceaux de musique 800, toutes les séries organisées par séries et en particulier sélectionné dans le Sound Test à écouter, même en dehors des combats, à hauteur de plus de heures 28 de la musique (Spotify Take This!)

Mais la chose la plus "cool" est que vous pouvez créer vos propres listes de lecture et écouter le Nintendo Switch en mode veille, comme s’il s’agissait d’un lecteur de musique (un peu plus ancien, mais toujours une fonctionnalité intéressante).

De retour au jeu et le gameplay, vous pouvez créer vos propres jeux de règles pour le combat et, sur un plan purement « technique », la sélection de scène aura lieu avant la date des combattants, de sorte que vous pouvez sélectionner des caractères qui sont les mieux adaptés aux caractéristiques de zone dans laquelle nous allons nous battre.

Le nouveau mode de combat Super Smash Bros ultime dont le Smashdown très intéressant qui ne vous permet pas de sélectionner les caractères déjà choisis précédemment, en prenant les joueurs d'avoir à utiliser tous les personnages dans la liste, en jouant trop rusé en choisissant ceux avec lesquels notre avversarsi ils jouent mieux ou laissent leurs haches dans la manche lors du dernier combat.

A noter également le mode de formation, où un fond merveilleux, il y aura une grande feuille de papier millimétré qui nous permet d'étudier, pour les fans et spécialisés, toutes les distances mécaniques, et tout autre diablerie, vous pouvez penser à chaque personnage: Si vous vous demandez à quel point Sonic peut être lancé avec un Uppercut, vous pouvez maintenant le découvrir!

En ce qui concerne le solo, le mode reste le classique, avec un ensemble spécifique d’adversaires pour chaque personnage.

Des tonnes de nouveaux objets, de trophées Pokémon et de trophées Assist présentés, y compris bien sûr la partie du lion, voire du dragon, en font le Rathalos.

Directement de Monster Hunter, le Rathalos peut apparaître à la fois en tant que Boss et en tant que Trophée Assist.

Un bref regard sur le menu montre l'interface créée pour Super Smash Bros. Ultimate à partir de laquelle on peut voir qu'il ya encore une façon mystérieuse qu'il n'y a pas encore ce qui est connu, il est.

Avez-vous pensé que tout était là? Vous avez eu tort!

Dans la vidéo finale, qui ne pouvait que ressembler à un joli gag, nous découvrons un nouveau personnage (maintenant j'ai perdu la note): King K. Rool, directement du monde de Donkey Kong.

Belle affiche des personnages qui est mise à jour avec les nouveaux combattants présentés aujourd'hui!

Maintenant c'est vraiment tout, je vous laisse à la vidéo!

https://youtu.be/Awl4L0yVdkg