C'est violet, ça peut voler et ça nous rappelle quand nous étions enfants. Vous comprendrez immédiatement que nous parlons de Spyro, sauf si vous avez eu une enfance plutôt bizarre. À la gamescom, Fraws et moi avons eu l'occasion de vivre la réédition des aventures du dragon de première main, en pouvant essayer trois niveaux dans une démo créée spécialement pour la foire. Le titre était également jouable dans l'espace grand public, où il n'était cependant pas possible d'enregistrer le gameplay, et une file interminable de joueurs attendait pour mettre la main sur la trilogie Reignited. Vous trouverez quelques extraits du titre dans la vidéo de Fraws sur le salon, alors ne le manquez pas!

Stone Hill, Idol Springs et Sunny Villa étaient les trois niveaux choisis pour la démo, chacun provenant d'un chapitre différent de la série et probablement choisi pour leur simplicité. Le premier des trois ne demandait que la libération des dragons, évitant la charge de béliers en colère et de magiciens louche, tandis que le second nous entraînait au milieu d'un scandale religieux: les statues des idoles locales s'étaient rebellées contre leurs créateurs. Le troisième, enfin, nous met à l’épreuve en nous demandant de chasser les rhinocéros-gladiateurs (rinotori? Gladiaceronti?) d'une ville adorable de style romain antique, habitée par des petits lions.

Ces histoires sont certainement familières à ceux qui ont joué la trilogie: en fait le gameplay est resté totalement inchangé, et à ce moment-là, nous pouvions cracher des flammes, courir à toute vitesse et glisser des hauteurs. La seule différence réelle est le mode de sauvegarde, pour lequel il n'est plus nécessaire d'utiliser la carte mémoire. Et dieu merci.

Frapper à toute vitesse les ennemis donne toujours une certaine satisfaction, ainsi que de collecter les gemmes, qui explosent agréablement dans cette réédition. Il est évident que la démo était absent toute la composante de completismo: il n'y avait pas besoin de recueillir tous les éléments et trouver les secrets du titre, ce qui est des activités à la place essentielle dans la version complète, étant un titre fortement basé sur l'exploration.

Spyro est sans aucun doute vieilli bien (en effet il est également amélioré, pas comme nous qui sommes toujours plus proches du moyen âge), et le nouveau modèle du personnage semblait très bien fait. Tous les modèles ont été recréés à partir de zéro, un travail minutieux qui a permis de moderniser l'apparence du titre, tout en conservant un style rétro, en particulier compte tenu de la police choisie et les dialogues des personnages. Un peu moins favorable est notre avis sur d’autres éléments du titre: la caméra ne semblait pas parfaite, et il est arrivé qu'il n'a pas bien suivi le petit dragon violet. Par contre, la sensibilité mise en place de manière inadéquate n'a pas aidé la tâche. Quelques baisses de fréquence d'images étaient évidentes, en particulier dans les sections les plus excitées (quelqu'un a dit skate-park?), Mais c'était toujours une démo: l'optimisme pour la version finale reste intact.

Nous devons attendre un peu plus longtemps pour entrer dans le monde des dragons: Spyro: Reilited Trilogy arrivera sur 13 en novembre 2018 sur PS4 et One. On a beaucoup parlé des raisons du report de la date de sortie, quelqu'un soupçonnait que le manque d'enthousiasme des joueurs pour la présence des 2ème et 3ème titres uniquement en version téléchargeable, et non physique dans le package, avait à voir avec cela. Je trouve plus probable qu'il y ait un désir de peaufiner les petits détails, montrant ainsi un grand respect pour une franchise qui est dans le cœur de tant d'entre nous.