Avec les progrès de la technologie, l’aspect graphique dans les jeux vidéo a évolué de plus en plus, jusqu’au photoréalisme. Pourtant nous trouvons souvent des titres qui se concentrent sur tout graphiqueen laissant de côté d'autres aspects comme gameplay et la intrigue, ce qui rend une longue session de jeu frustrante et ennuyeuse.

Sur la question, il voulait s'exprimer Dmitri Glukhovsky, l'auteur des romans dont s'inspirent les jeux métro, Indiquant que l'intrigue d'un jeu vidéo est beaucoup plus importante que les graphiques.

Selon Glukhovsky, le secteur technique est si important pour garantir que ce que l’intrigue veut exprimer est le mieux représenté, mais en même temps. un jeu sans histoire en hauteur serait vide:

C'est comme dans les films 3D. Quand vous allez voir un film 3D, combien de temps faut-il avant de cesser d'être excité à propos de 3D? Peut-être cinq minutes? Ensuite, c'est l'histoire qui continue de vous passionner pour le film.

Si vous allez voir un film de Transformers, vous vous ennuyez au bout de cinq minutes, que ce soit 3D ou non, parce que l'histoire est stupide. Si vous regardez Breaking Bad, cependant, il n'y a pas de 3D, tout se raconte en trois sets et la distribution compte environ cinq personnes. Pourtant, vous ne pouvez pas vous arrêter de le suivre car il est tellement excitant, captivant et à couper le souffle. Nous en parlons. L'histoire vient en premier.

Le 15 de février arrivera sur PC, Xbox One et PlayStation 4 Metro Exodus, à ce stade, nous pouvons nous attendre à un scénario vraiment merveilleux.