À quelques années de 5 depuis le dernier chapitre, après diverses péripéties et retards de dernière minute, Tropico 6 est chez nous tout droit depuis notre PC depuis le mois de mars, tandis qu'une version console est prévue pour cet été.

En coulisse, nous n'avons plus les jeux Haemimont, qui ont pris soin du jeu du troisième au cinquième chapitre, mais Limbic Entertainment, surtout connu pour son travail sur Might & Magic, un changement probablement nécessaire pour apporter une série de nouvelles fonctionnalités à la série.

HASTA LA REVOLUCION, TOUJOURS

Dans une ère de jeu vidéo où les titres d'action règnent en maître, il est de plus en plus rare de pouvoir mettre la main sur un style ancien. Pour cette raison, je voudrais alerter les nouveaux venus sur le genre, ou même ceux comme moi qui sont un peu rouillés sur le fait que Tropico 6 n’est pas un simple titre à maîtriser.

Heureusement, une grande partie du tutoriel vient à notre secours. En vérité, le mot large ne donne pas une bonne idée: les différentes missions "d’entraînement" durent presque toutes les heures 2, mais croyez-moi, le temps est vraiment dépensé, étant donné que Tropico 6 contient une quantité presque infinie de menus et sous-menu. Pour ceux qui ont déjà joué à Tropico 5 dans le passé, certains changements importants dans le gameplay sont immédiatement évidents grâce à ces missions de tutoriel.

La première, assez évidente, est l’extension de la carte, puisque de la simple île nous passons au gestion d'un archipel. De cette manière, le joueur doit prêter une attention particulière à la gestion des infrastructures de transport telles que les ports et les ponts. La seconde est un peu moins évidente, mais tout aussi importante: comme par le passé, chaque habitant est simulé de manière réaliste et doit donc avoir accès à toutes les structures du jeu via le réseau de transport. Cependant, contrairement à ce qui s’est passé auparavant, où les structures fonctionnaient de manière continue une fois les travailleurs placés, Tropico 6 n’est activé que lorsque le travailleur est sur place, car ces derniers entrent et sortent des bâtiments auxquels ils sont affectés. si les heures normales de travail ont suivi. Entre la structure de la carte de l’archipel et ce niveau de simulation avancée, il apparaît clairement que l’une des tâches principales du joueur est de construire un réseau de transport efficace et efficient avec des temps de trajet plus courts. Sans considérer que vous devez également penser à toutes les classes sociales de votre population: seuls les plus riches pourront se permettre une voiture pour circuler sur les ponts, raison pour laquelle vous devrez recourir à la création de lignes de bus, à des édits incitant à l'achat des voitures ou utiliser des ferries avec des itinéraires rapides.

Comme vous pouvez le constater, nous n’avons pas commencé à parler de commerce, de politique ou de pirates, et Tropico 6 offre déjà une multitude de choix et de possibilités. Évidemment, pour le joueur novice, toutes ces informations sont tout simplement accablantes, mais aussi pour quelqu'un de plus expérimenté. les options disponibles sont si nombreuses que vous pouvez vous sentir perdu au début.

Une fois que j’ai surmonté un certain malaise initial, je dois admettre que j’ai commencé à apprécier la complexité et la profondeur de Tropico 6: chaque élément du jeu n’est jamais une fin en soi, mais fait toujours partie de quelque chose de grand. Construire une chapelle plutôt qu'une prison change considérablement ce que les gens pensent de leur chef, mais même un seul bâtiment contient des options qui le rendent utilisable de différentes manières. Par exemple, vous pouvez utiliser une mine d’or de manière normale pour extraire le métal et l’exporter afin d’engraisser les caisses de l’État ou de définir la production en secret et de détourner le produit de la vente sur des comptes personnels suisses imaginaires que nous pourrons utiliser pour financer des actions. pas vraiment licite. D'autre part, un politicien doit savoir se salir les mains en cas de besoin.

Tropico 6 Fraws
Fraws me l'a tendu d'un de ses jeux. Il sait très bien se salir les mains ...

Contrairement à de nombreux autres titres de gestion où le joueur est facilité par la présence de requêtes de la population, dans Tropico 6, il n’est pas toujours possible ni souhaitable d’accepter et de satisfaire la volonté de tous. Cela est dû au fait qu'au sein de la population il y a plusieurs factions, chacune faisant des demandes souvent contraires à celles de l’autre partie. Par exemple, les militaristes voudraient des rues sûres avec des tours de garde à chaque coin, mais ces bâtiments limitent la liberté individuelle, se heurtant au credo et à la volonté de la faction révolutionnaire. Si, au début, il est assez facile de céder et de plaire à tout le monde, il arrive un moment dans le jeu où il devient impossible ou au moins contre-productif, à la fois politiquement et économiquement. Pour cette raison, le joueur doit immédiatement comprendre quelle stratégie il veut adopter et essayer de garder ses positions aussi proches que possible de la faction qui correspond le mieux aux objectifs que nous nous sommes fixés.

Du point de vue de l’interface, Tropico 6, bien que disposant d’une myriade de fenêtres et de sous-menus, reste assez intuitif. Si j’ai vraiment à indiquer qu’un défaut est à trouver, mais que je n’ai peut-être pas pu le trouver moi-même dans ce chaos, le absence de tableau récapitulatif de produits et de produits en stock dans nos îles, afin de pouvoir mieux gérer l'import / export dans le menu dédié au commerce. Une fois le tutoriel terminé, le jeu nous propose deux modes de jeu: Bac à sable et missions. En mode Sandbox, nous contrôlons totalement la création du monde du jeu, de la forme et de la taille de l'archipel à la détermination de conditions de victoire alternatives. Le mode multijoueur Tropico 6 permet aux joueurs de jouer jusqu'à 4 sur une carte construite de manière assez similaire au mode Sandbox, mais malheureusement, je n'ai pas eu la chance de l'essayer car le lobby de jeu était toujours vide.

Bac à sable Tropico 6
Le menu de création du monde en mode Sandbox propose de nombreuses options.

Mais à mon avis, le véritable cœur de Tropico 6 reste les missions. Pour le moment, les missions 15 sont disponibles, elles sont déverrouillées au fur et à mesure que les précédentes sont complétées. Dans ce mode, les développeurs se sont vraiment amusés à nous tester avec des scénarios vraiment fous, comme faire de Tropico la nation plus "communiste" que jamais ou que, faute de ressources naturelles, nous ne devons compter que sur notre force pirate, l'une des innovations les plus intéressantes de Tropico 6. En fait, grâce à la construction du Covo dei Pirati, comme les nouveaux dirigeants anglais ou français du 1700, nous disposons d'une flotte privée nous permettant de mener des actions qui ne sont pas très "propres", telles que la contrebande, le pillage de matériaux, la contrebande d'œuvres qui font l'envie des routes libyennes d'aujourd'hui ou même le vol of Wonders, des bâtiments qui offrent des bonus uniques une fois construit.

Tropico 6 Pirates
Salveenee n'aime pas ça! LES PORTS SONT FERMÉS!

Le grand mérite des missions est de forcer le joueur à penser et à jouer en dehors des schémas classiques de toute autre direction. J'imagine que certains joueurs peuvent interpréter ce choix de développeurs comme un point négatif, mais, après des années de sérieux et de logique de titres comme Civilization, je dois admettre que je me suis mis à l'épreuve avec certaines missions Tropico 6. m'a stimulé et m'a amusé d'une manière complètement inattendue.

LONGUE VIE À "EL PRESIDENTE"

Derrière les tons clairs, presque hilarants donnés par "El Presidente" et son second "Penultimo", cache ce que je considère comme les Dark Souls des systèmes de gestion. Une déclaration dangereuse, abusée et peut-être un peu exagérée, mais je ne pense pas que ce soit complètement faux dans ce cas. En fait, comme dans le titre FromSofwtare, Tropico 6 punit les fautes du joueur de manière assez décisive et souvent, pour tenter de relancer un match, on entre dans un tourbillon de mauvais choix qui mènent inexorablement à la défaite. pire, pas de réélection!

Sans trop de mots, je ne considère pas Tropico 6 comme un titre qui convient aux nouveaux venus dans le genre, mais pour les amateurs de gestion, il représente certainement un excellent achat, grâce à sa complexité et à sa profondeur, mais surtout au degré de défi fourni par certaines de ses missions, en espérant que avec le temps, Kalypso Media et les développeurs de Limbic Entertainment continuent de soutenir le jeu. Petit bonus: la bande son, si vous aimez les rythmes latino-américains, est vraiment une bombe!

Enfin, nous soulignons la disponibilité future d’une édition limitée très savoureuse: l’édition El Prez. Ce petit bijou comprend quatre cartes postales consacrées aux plages de Tropico, deux costumes de touristes, un projet exclusif pour créer "Il Laghetto dei Fenicotteri" dans le palais présidentiel, la bande originale du jeu basée sur des mélodies des Caraïbes et un calendrier numérique qui marque les jours qui manquent jusqu'aux prochaines élections. À ne pas manquer, si vous aimez la série.

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