In Cyberpunk 2077 nous verrons l'écran de Game Over juste en train de mourir. Peu importe à quel point nous manquons une mission, le jeu continuera et nous mettra devant les conséquences de notre échec.

Cette nouvelle information provient d'un entretien avec GameStar et traduit par un post sur Reddit.

Il Concepteur de quêtes de cyberpunk, Philip Weber, a déclaré dans un podcast GameStar que les développeurs de CD Projekt RED se sont engagés à imaginer "la chose la plus stupide que les joueurs auraient pu faire" pendant les missions.

Par exemple, si le joueur choisit d'aller manger un hamburger au lieu de suivre la cible désignée, ou si la cible à harceler meurt, la partie se poursuivra. Il y aurait évidemment des conséquences importantes dans l'histoire.

Cette approche de la conception de la mission augmente la liberté de choix du joueur. Weber a également révélé, en fait, que les quêtes Cyberpunk seront complétées de différentes manières en fonction de la classe choisie et des compétences utilisées. Le jeu présentera une liberté d'approche beaucoup plus grande que celle de The Witcher 3.

Rappelons que, à ce jour, Cyberpunk 2077 n'a ​​pas encore de date de sortie fixe.