Bienvenue à Aurai

Dans un paysage de jeux vidéo qui regorge de titres excessivement similaires qui tentent de s'adapter aux modes et aux standards du moment, il est heureusement possible de trouver quelques petits voix hors du choeur qui n'a pas peur d'aller à contre-courant; c'est le cas de Vers l'extérieur, l’action RPG développée par Nine Dots Studios et disponible auprès de 26 March 2019 sur toutes les plateformes.

Après avoir créé notre personnage (avec un menu plutôt limité, pour être honnête), nous sommes accueillis par une brève introduction narrative. Nous sommes membres d’un clan en ruine, obligés de payer les conséquences des actes de notre grand-mère: pour tenter de rembourser nos dettes, nous nous embarquons dans une expédition qui se termine par le naufrage de notre navire. Une fois ramenés au village de Cierzo, notre ville natale, nous devons payer le "prix du sang". C'est ainsi que commence notre aventure sur les terres d'Aurai.

Un gameplay complexe

L’interface du jeu est vraiment simple et intuitive: nous avons tout d’abord huit emplacements au total auxquels il est possible d’attribuer des objets à utiliser rapidement ou des capacités que nous débloquons (distinctes en actif, passif et esthétique) et une barre de santé, d’endurance et de résistance. mana. En accédant au menu, nous avons diverses sections dans lesquelles naviguer, y compris l’inventaire, l’interface des paramètres, l’équipement et une section spéciale de l'artisanat pour les objets et les matériaux. Présenter un système de charge maximale, ce qui nous amène à toujours être attentif à ce que nous apportons avec nous; à cet égard, les sacs que nous pouvons trouver ou créer nous aident à transporter plus de marchandises. Il est également possible d'interagir avec divers PNJ, y compris des marchands, des forgerons et divers alchimistes, auprès desquels acheter un nouvel équipement ou le faire créer à l'aide des matériaux collectés.

Vers l'extérieur
Hé, est-ce un chocobo?

Dès le début, il est possible de remarquer comment la composante narrative reste en réalité à l’arrière-plan. Nous avons en effet grande liberté d'approche, peut-être même excessive: la section du journal répertorie les quêtes principale et secondaire actuellement actives, mais nous explorons notre chemin, en choisissant de nous rendre dans un lieu particulier ou en discutant avec un personnage plutôt qu'avec un autre. De plus il n'y a presque pas plus à sens unique pour terminer une mission, et le joueur a la liberté d'expérimenter tous les moyens possibles. L’aventure peut se développer sur trois "chemins principaux", garantissant un valeur de lecture très élevée.

Vers l'extérieur
Le repos est essentiel pour un véritable aventurier. Mais aussi manger et boire, bien sûr.

Une autre particularité du titre est qu'on ne meurt jamais. Évidemment, cela ne signifie pas que nous avons une santé illimitée, en effet. À court de points de vie, toutefois, équivalent à l'évanouissement et se retrouver, après une brève description textuelle expliquant ce qui s’est passé, en un point aléatoire de la carte. Heureusement, dans ces cas, nous ne perdons pas les objets accumulés jusque-là. Les points d'expérience sont également absents: la devise du jeu est l'outil principal par lequel nous pouvons améliorer notre personnage, également grâce à la possibilité de nous former avec des PNJ spéciaux qui peuvent nous apprendre de nouvelles compétences moyennant un paiement.

"Survie" est le mot clé

Le trait distinctif de Outward est le composante de survie, prédominante dans le jeu. En fait, nous devons constamment veiller à nous maintenir à des niveaux acceptables de quatre paramètres fondamentaux: la satiété, l’hydratation, le sommeil et la température corporelle, ce qui est possible en achetant de la nourriture et de l’eau, en trouvant des lieux de repos et en apportant les vêtements les mieux adaptés à la situation dans nous nous trouvons. Aussi présent effets, ou bonus / malus actifs et passifs.

Vers l'extérieur
Laisse la neige, laisse la neige, laisse la neige.

La peau de chèvre pour transporter de l’eau, des sacs de couchage et une doublure pour allumer des feux près de laquelle cuisiner ou camper est donc particulièrement utile dans notre aventure; alors une torche ou une lanterne est essentielle si nous nous trouvons à l'extérieur dans les heures sombres. Le fait est présent cycle jour / nuit, fortement complémentaire des autres mécanismes de jeu: par exemple, se reposer la nuit dans des zones dangereuses, pourrait nous exposer à des embuscades non désirées de la part de bandits. Ne pas prêter attention à manger, boire et dormir réduit progressivement le bar de santé et d'endurance, le rendant d'autant plus difficile. Heureusement, dans la section des travaux manuels, nous pouvons créer une variété d'objets essentiels à notre survie, notamment des bandages et des rations de voyage.

Laisse les mains

Le système de combat est vraiment addictif et amusant, même si parfois boisé. Il est possible d'engager l'ennemi, de lancer des attaques légères et lourdes ou même de l'enchaîner de manière appropriée pour créer des combos uniques, qui varient en fonction de l'arme utilisée. Il est possible d'esquiver les attaques en roulant, même s'il faut faire attention au matériel: en fait, les sacs rendent cette possibilité d'évasion vraiment maladroite et peu fonctionnelle. Les affrontements avec des ennemis, allant de la faune locale à d’autres êtres humains, sont enrichissants mais tout aussi exigeant; sous-estimer les joueurs auxquels nous sommes confrontés peut nous coûter très cher, surtout au début du match.

Vers l'extérieur
Fais peu d'attention et tu seras puni.

Le matériel à notre disposition est très diversifié: il comprend des armes légères, qui nous permettent d’équiper un objet secondaire à main libre, des armes lourdes, décidément plus meurtrières, mais aussi des arcs permettant d’attaquer à distance, sans oublier les boucliers, utiles à la défense attaques ennemies. Les phases de combat contribuent donc à la difficulté du jeu, ce qui, en raison de la manière dont on le pensait, propose un niveau de défi assez élevé. La magie et les sorts méritent une discussion séparée, car ils sont difficiles à maîtriser complètement: ils ne peuvent être acquis que plus tard, ils ont besoin d'une certaine application pour être correctement exploités. Pour lancer certains sorts, nous devons en fait choisir ensemble des sorts qui seraient inefficaces par eux-mêmes, et il nous appartient, à nous de jouer, de mémoriser correctement toutes les séquences.

Oui mais ... où suis-je?

Désorienté, par hasard?

À l’extérieur, notre voyage nous voit engagés dans de longs voyages, car nous devons explorer un continent extrêmement vaste: le carte du jeu est vraiment vaste, avec de nombreux domaines et donjons à traiter. Cependant, l'interface à travers laquelle s'orienter est vraiment peu intuitive, ne pas montrer notre position actuelle et rendant difficile le déplacement autour de l'aire de jeu; Rien de particulièrement grave, même si, même si je suis conscient du fait que c’est un choix des développeurs, j’aurais apprécié une astuce à cet égard.

Tout ce qui brille n'est pas or

Analysons maintenant la composante technique du titre. Malheureusement, c’est là que Outward montre sa Talon d'Achille: les ennemis ne brillent pas par l'esprit ou par des techniques de combat particulières, se limitant à nous attaquer ou à nous suivre dans le cas où nous nous éloignerions et montrant ainsi une intelligence artificielle qui laisse à désirer. Graphiquement, le jeu n'est pas particulièrement pris en charge: la faible définition de nombreuses textures et caractères ils le font ressembler à un titre de la dernière génération, plutôt que l'actuel.

Et malgré tout, certains paysages et vues parviennent vraiment à frapper.

Les animations sont réalisées discrètement, mais il peut souvent arriver de constater une interpénétration d'éléments du scénario et de voir les ennemis et les personnages se coincer dans certaines positions. Les OST, entre autres choses vraiment bien faites et percutantes, se coincent et se relancent au milieu des combats, ce qui réduit considérablement le niveau de participation.

Deux valent mieux qu'un

Vraiment bienvenue et particulier mode coopératif en écran partagé, ce qui nous permet de faire face à l’environnement de jeu hostile avec un ami. Cet appareil qui, il est naturel de le dire, a été presque complètement abandonné de nos jours, offre tant de moments drôles. En fait, j'ai souvent négligé les missions de jeu uniquement pour explorer les donjons de la société et essayer de les sortir sans une égratignure. Un mécanicien malheureusement absent dans la grande majorité des jeux actuels et qui constitue une valeur ajoutée agréable pour Outward.

Vers l'extérieur
Combattre des monstres et des bandits, c'est mieux, par paires.

La RDA qui faisait défaut, mais pas pour tout le monde

Outward se présente comme un RPG avec des éléments de survie et une philosophie qui lui est propre, ce qui contribue à le rendre un titre très spécial. Lent à décoller, il présente quelques défauts qui peuvent être résumés dans un secteur technique qui pourrait être mieux soigné et dans une difficulté qui pourrait effrayer des joueurs moins expérimentés, les amenant à abandonner le titre déjà dans les premières étapes. Cependant, le soin et la volonté des garçons de Nine Dots sont indéniables. Si vous êtes fan du genre, l’achat est pratiquement obligatoire, surtout au prix de 39,99€, que le contenu offert justifie absolument.