Battlegrounds de PlayerUnknown continue à être l’un des Battle Royale le plus titré du genre, et bien que la base de joueurs actifs du jeu ait diminué par rapport aux premiers mois qui ont suivi son lancement, le titre de Bluehole e Tencent a bien encaissé 920 millions.

Comme rapporté Resetera, la plupart de ces revenus proviennent de lecteurs PC, avec des revenus égaux à 790 millions de dollars, tandis que 65 millions proviennent d’appareils mobiles. À l'arrière, nous trouvons les versions de console, qui ont rapporté "seulement" un million de dollars 58.

En ce qui concerne l'origine géographique des bénéfices de Battlegrounds de PlayerUnknown, plus de la moitié (53% du total) Est- Asie, avec la Chine et l’Inde en tête du classement. En fait, les cas dans lesquels ces nations ont dû prendre ne sont pas rares mesures contre la dépendance croissante au titre.

commentaires

réponses