Le 10 peut être disponible Liens Inox, la dixième expansion du jeu de cartes série Pokémon Soleil et Lune, qui suivra le récent jeu d’équipe. Comme la précédente, Stainless Ties contient des papiers Pokémon Allié GX, qui combinent le pouvoir de deux petits monstres en un. Ces cartes ont des points de vie élevés et des attaques dévastatrices, et offrent évidemment la possibilité d’une offensive du GX une fois dans le match. J'ai eu l'occasion de prévisualiser les cartes préliminaires - allant de 20 à April 28 - et les deux nouveaux decks thématiques. Ils nous ont guidés dans la découverte des innovations Martina Canto et DLARZZ.

J'avais tellement d'attentes. J'ai eu tellement de malchance

Stainless Ties propose de nouvelles cartes 210, une nouvelle carte d’énergie spéciale et plus de nouvelles cartes d’entraîneur 25. Ainsi que les cartes secrètes 20, pour la joie et la douleur des collectionneurs. Évidemment, lors de notre session de déballage, ils n'ont pas été vus. Le plus intéressant est la présence d’alliés 7 Pokémon GX et de sept autres semelles intérieures Pokémon GX en solo, parmi lesquelles les combos se démarquent. Melmetal / Lucario-GX e Pheromosa / Buzzwole-GX. La fusion métallique de Lucario et de Melmetal vous permet d’utiliser Metalmuraglia GX une fois par match, ce qui réduit les dégâts subis par tous vos Pokémon Métal par 30, après application de faiblesses et de résistances. vous la première fois qu'une attaque affecte tout le jeu, même après le rejet de la carte en question. Un changement significatif. La carte alliée aux deux Ultracreatures non sécurisées, ainsi qu’un art spectaculaire, vous permet potentiellement de gagner le match avec une seule attaque: leur coup GX le permet, dans la condition particulière de la défaite d’un autre allié du GX et d’avoir attaqué au moins des cartes 8. énergie, gagner des prix 6 à la fois. Il est évident que beaucoup de nouvelles cartes peuvent être utiles pour le méta-jeu actuel, tout en étant particulièrement divertissantes.

Ce duo est très dynamique

Une fois les secrets de cette expansion vides de liens inoxydables et de quatre sachets de cartes déballés, qui avec ma chance habituelle ils ne m'ont pas garanti de grandes joies, nous sommes dédiés aux deux nouveaux decks thématiques. Les deux chanceux sont Esprit martial et cercle voltaïque, qui sont honorés respectivement par la présence de Mewtwo et de Zeraora. La première impression a été que les decks permettent d’équiper des stratégies même solides et bien pensées, même s’ils sont évidemment dédiés aux débutants. La deuxième impression, douloureuse, atteste de la lenteur et de la difficulté accrues de l’utilisation de Martial Mind, qui nécessite une bonne dose de patience et de chance pour résister à la confrontation directe. Le jeu de notre psycho préféré légendaire (ou du moins, MON psycho préféré légendaire) est essentiellement du type feu, puisque seul Mewtwo apporte l'élément psycho. La raison de son inclusion est d'exploiter la capacité Rapport mental Pour récupérer une carte d’aide dans la pile de défausse, choisissez idéalement Soudeur, ou peut-être une autre carte appropriée pour les cartes d’énergie. De ce point de vue, il est connu que les Pokémon de type incendie nécessitent beaucoup d’entretien, en particulier le Darmanitan, qui, pour les pompiers, nécessite l’élimination des deux énergies de type feu, et est le seul sur le pont qui puisse réellement blesser ses adversaires. Dans tous les matches que j'ai joués, mon Mewtwo a survécu comme un chat sur l'autoroute, une expression qui convient bien à son origine supposée féline. Enfin, la beauté de la pièce incluse est remarquable. Il fait toujours sa silhouette.

Ce Litten va évoluer et sauver ma peau.

Au contraire, Circolo Voltaico, que je n’ai pas sous la main mais que j’ai pu évaluer lors de la prévisualisation, est un peu plus utilisable rapidement, car il comprend par exemple Stunfish cela réussit assez mal avec une consommation minimale d'énergie, ou Dodrio bat avec un peu de chance comme un forgeron. Complétez l’image Magnezone, qui ne fait jamais de mal. Zeraora n'a pas de compétences remarquables, à part le fait de pouvoir écarter une énergie spéciale de l'adversaire actif du Pokémon. Essentiellement, un deck qui nécessite une certaine confiance dans le jeu doit être exploité de manière plus compétitive, mais qui convient parfaitement pour commencer à jouer en tant que nouveau venu.

La nouvelle extension de Stainless Ties m'a beaucoup impressionné. Il est indéniable que les alliés de GX sont beaux, à la fois en tant qu’idée et en tant que réalisation: nous sommes revenus à une qualité d’œuvre vraiment folle. Pokémon's GCC conserve son attrait subtil, non seulement en raison du gameplay évolutif et adaptable à tous, allant du loisir au complexe compétitif, mais également à la valeur esthétique indéniable des cartes. Et le fait que nous aimons tous les Pokémon.

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