Wolfenstein: Youngblood c’est sans aucun doute une rupture avec le passé pour le franchise di Wolfenstein. Le nouveau chapitre de la reboot de la série, en fait, sera une coop dans lequel nous allons jouer en tant que filles de Blazkowicz, à la recherche du père disparu. mais Youngblood il sera également différent de ses prédécesseurs dans d’autres domaines: le conception de niveaupar exemple, s'inspire de Déshonoré, et ceci dans l'intention devrait améliorer la valeur de rejeu et rendre le jeu moins linéaire.

En parler c'est le producteur exécutif du jeu, Jerk Gustafsson, dans une interview avec Magazine officiel PlayStation. Gustafsson a parlé de la collaboration avec Arkane Studios et de son approche Youngblood au style de Déshonoré. Selon Gustafsson, la nouvelle campagne sera plus courte et un peu moins chargé de contenu, mais les heures réelles de jeu vont augmenter, grâce à la conception "Ouvert" des niveaux, ce qui permettra de compléter une mission de différentes manières. Cela augmente également le nombre de missions secondaires et d’activités à accomplir. Plusieurs d'entre eux seront disponibles une fois la campagne principale terminée.

Wolfenstein: Youngblood 26 sortira en juillet sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.