Je n'ai jamais été fan de garçons ou d'enfants en tant que protagonistes de jeux vidéo, car l'impression qu'ils me donnent est celle d'une sorte de poupée aux yeux grands ouverts, dont le but est d'être utilisée comme un récipient vide pour collecter les objets. empathie des joueurs. Cependant, pour Amicia et Hugo, la co-star de Un conte de peste: l'innocence, Je pourrais faire des exceptions.

Dans le titre, nous nous retrouvons vêtus d'Amicia, la sœur aînée d'Hugo, enfants d'une famille noble de l'arrière-pays français. Contrairement aux attentes, la sœur entretient avec lui une relation presque inexistante, étant donné que le jeune garçon est malade et que, pour cette raison, elle est surveillée et gérée par sa mère, un alchimiste à la recherche d'un remède pour guérir ses maux. Malheureusement pour eux, la maison dans laquelle ils se trouvent est subitement attaquée par l'Inquisition, qui, pour une raison mystérieuse, recherche le petit Hugo. Mais les menaces ne semblent pas s’arrêter là: se retrouver dans la période historique de la Guerre de Cent Ans entre la France et l'Angleterre, le jeune couple de frères se trouve confronté à une autre menace (plus dangereuse): la peste portée par la souris. Ce qui a été décrit est l'intrigue que A Pale Tale: Innocence nous présente, un jeu vidéo à la troisième personne qui contient des énigmes, des phases furtives, des combats occasionnels et ... des rats. Beaucoup de rats.

Compte tenu de sa nature essentiellement furtive, A Pague Tale: Innocence impose constamment des charges émotionnelles sur de nombreuses parties du titre, et nous pouvons voir comment l’histoire fait évoluer les motivations et la croissance de ces deux frères. Amiciapar exemple, est une fille qui possède de grandes compétences en ingénierie ainsi que des compétences en défense (son arme principale est une fronde) mais en raison de ses origines nobles, il a du mal à s’approcher du monde extérieur. Pour Hugo, contrairement à sa sœur, tout ce qui l'entoure, bien que troublé par des événements dramatiques, est une nouveauté et sa découverte représente donc l'innocence qui est le titre du jeu.

Comme on peut le voir dans le contexte historique et comme le montrent clairement les bandes-annonces, la plus grande menace reste les rats. Une mer bouillonnante de souris aux yeux rouges qui grignotent, qui dévorent tout ce qui est fait de viande et avec lesquelles, une fois à portée de main, elles tentent inévitablement d'entrer en contact. L'intelligence artificielle des rats est vraiment impressionnante: leurs petits corps tombent et montent les uns sur les autres, se déplaçant d'une manière ou d'une autre, mais comme s'ils formaient une seule et même unité. Le bruit qu'ils font est strident, intense et certainement horrible. Le seul antidote pour se sauver de cet équipement est la lumière, créée par des torches qui sont intelligemment distribués dans certains points spécifiques de la carte.

Comme mentionné ci-dessus, A Pague Tale: Innocence présente un excellent personnage Furtif avec quelques étapes d'action. Amicia peut aussi vérifier Hugoen le tenant par la main ou en lui donnant certains ordres (comme rester immobile ou se déplacer dans certains endroits où nous ne pouvons pas nous aventurer) qui aident le joueur à avancer dans l'histoire. La plupart des phases de furtivité consistent à se cacher à certains points de la carte, à contourner les menaces des soldats ou à utiliser des objets pouvant servir de diversion pour échapper à certains dangers. Certains itinéraires n’offrent qu’une solution, mais tout au long du jeu, de nombreuses zones offrent des solutions différentes menant à des chemins différents. AmiciaEn outre, excellent tireur d’élite, il dispose d’une élingue qui est fondamentale pour avancer dans l’histoire dans certaines circonstances et peut collecter des ingrédients du monde entier pour créer des objets alchimiques. Certaines de ces armes ont conduit à l'invention d'armes non publiées: une grenade puante capable de distraire les rats en les envoyant dans une direction particulière, ou des bombes chimiques capables de forcer les soldats ennemis à retirer leur casque. Toutefois, notre meilleur allié en cas de problème est le simple lance-pierre équipé de pierres. Les pierres, en fait, peuvent être une aide facile pour éliminer les soldats sans trop de problèmes, mais ces derniers doivent être sans casque pour avoir un résultat positif. De plus, l'utilisation de la fronde pourrait faire du bruit et attirer l'attention sur nous.

La seule préoccupation que j'ai trouvémalgré l'aventure présente des thèmes intéressants et très matures, concerne la difficulté: nous nous trouvons souvent face à des situations qui, à long terme, peuvent sembler répétitives, au point de ressembler à des tutoriels presque étendus. La possibilité de fabriquer des objets alchimiques et la facilité avec laquelle on trouve des matériaux (toujours assez abondants) autour de la carte ruinent légèrement cette ligne d’angoisse et de suspense que les développeurs voulaient donner à la place. Dommage. Cependant, tous les maux ne viennent pas à nuire: maintenir l'intérêt du joueur, en plus de l'histoire, est la recherche continue dans nos sessions de jeu de méthodes alternatives pour échapper aux menaces en exploitant des matériaux.

Parlant du point de vue technique, le code que nous avons testé pour A Plague Tale: Innocence PlayStation 4 n’a jamais posé de problèmes sérieux en ce qui concerne la stabilité de la cadence de prise de vue, ce qui en fait un jeu extrêmement agréable. Notez également la bande son, écrite par le compositeur Olivier Deriviere, parfaitement capable de divertir.

En conclusion A Pague Tale: innocence, le titre des garçons du studio Asobo, réussit à raconter l’histoire d’une histoire réaliste qui peut exciter même le joueur avec le pire cœur de pierre, grâce à un excellent travail réalisé du point de vue narratif. Malheureusement, du point de vue de la longévité, étant donné qu’en quelques heures seulement 12, il est possible de terminer le travail.

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