Faits saillants Inclut Oscar® L'homme araignée des vainqueurs: Vers le Spider-Verse »et« Premier homme »,« Stranger Things »,« Les Vengeurs: Endgame »,« Toy Story 4 »,« Game of Thrones », etc.

CHICAGO– (BUSINESS WIRE) -#ACMSIGGRAPH–Le SIGGRAPH 2019 Sessions de production programme dévoile une série de regards en coulisses sur la "réalisation" des plus grandes productions de l'année dans les domaines du cinéma, du streaming, du câble, des jeux et de la réalité virtuelle. Offrant un accès exclusif aux meilleurs esprits en effets visuels (VFX), les sessions de production auront lieu pendant la semaine de la conférence, 28 juillet - 1 août, au Los Angeles Convention Center.


Avec les sessions totales 11, les créateurs qui ont travaillé sur des blockbusters primés, des séries captivantes en streaming et sur câble, ainsi que des jeux hors du commun et des productions de réalité virtuelle, attendent avec impatience de recevoir des nouvelles de la part des créateurs. TIME, Felix & Paul Studios et la NASA ont filmé l'expérience VR «Space Explorers» en microgravité sur la Station spatiale internationale.

"Chaque année, les séances de production de SIGGRAPH permettent aux participants de se sentir inspirés, stimulés et prêts à repousser les limites. "C’est ainsi que l’industrie de l’informatique graphique a évolué et s’est réinventée", a déclaré Derrick Nau, président de SIGGRAPH 2019 Production Sessions. "Je pense que notre programmation 2019 reflète cet élan moderne et je suis vraiment ravi que nos créateurs en vedette partagent leurs histoires. Choisir moins d'une douzaine était difficile, mais je pense que nous avons une excellente représentation du pain actuel au cinéma, à la télévision, en réalité virtuelle et dans les jeux. "

En plus des sessions sur «Toy Story 4», «Game of Thrones» et «First Man», les faits saillants comprennent:

Basculer dans une autre dimension: la fabrication de "Spider-Man: Vers le Spider-Verse"
Cette session de production explorera l’art et l’innovation derrière la création du Academy Award®«Spider-Man: dans le Spider-Verse». L'équipe de réalisateurs du tout premier long métrage d'animation animé de Spider-Man a pris des risques importants pour développer un tout nouveau style visuel inspiré du look graphique des bandes dessinées. La main de l'artiste est visible dans chaque image, y compris les défauts d'alignement et les couleurs qui saignent, imperfections rarement vues dans l'animation par images de synthèse. Description complète

Créer le monde immersif de l'hymne de BioWare
Le monde sauvage de Anthem est volatile, luxuriant, vaste et plein de personnages inattendus. Donner vie à ces aspects dans un environnement interactif en temps réel soulève de nombreux problèmes pour les artistes techniques et les ingénieurs de rendu de BioWare. Ce panel rétrospectif mettra en lumière le travail de l'équipe, ses réflexions sur l'innovation, les succès et les défis de la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Description complète

Le VFX de Netflix Series
Des histoires tragiques d’orphelins aux forces sinistres qui menacent les 1980 Indiana, les équipes VFX de la série Netflix ont livré certains des visuels les plus étonnants de l’année. Nous en avons fait la queue à trois d'entre eux pour leur consommation excessive en masse. Rejoignez les créateurs de «Une série d'événements malheureux», «L'Académie des parapluies» et «Des choses étranges» pour présenter le travail, les techniques et la passion qui ont donné vie à ces mondes et personnages. Description complète

Le tournage de "Avengers: Endgame" de Marvel Studios
Le deuxième volet de la saga Avengers est l’aboutissement de films interconnectés 22 et a amené le public à assister au tournant de ce voyage épique. Mettant en vedette Victoria Alonso, conférencière principale de SIGGRAPH 2019, rejoignez Marvel Studios, Digital Domain, ILM et Weta Digital pour discuter de la manière dont la collection la plus diversifiée de héros, d’environnements et d’effets visuels a été assemblée dans ce chapitre final décisif et culminant. Description complète

"Explorateurs de l'espace: la vie en orbite" - Filmer la réalité virtuelle en microgravité
Rejoignez Felix & Paul Studios, ainsi que des collaborateurs de la NASA et du laboratoire national de l'ISS, alors qu'ils partagent des informations sur l'un des projets de réalité virtuelle les plus ambitieux jamais entrepris. Au cours de cette session, l'équipe discutera de la genèse de ce partenariat, avant de se plonger dans les défis techniques de la capture de la réalité virtuelle cinématographique sur l'ISS. Description complète

Pour la troisième année consécutive, le programme proposera également la galerie de production tous les jours pendant la semaine de la conférence. Vitrine de style musée, la galerie présente des costumes, des œuvres d'art, des accessoires et plus encore, permettant aux participants de voir de près le travail d'artistes et d'artisans de l'industrie. La vitrine de cette année comprend des souvenirs de Pixar Animation Studios, Netflix, Felix & Paul Studios, DreamWorks Animation et du contenu très spécial de Marvel Studios.

Les sessions Productions sont ouvertes aux participants à la conférence avec des inscriptions Select Conference, Full Conference ou Full Conference Platinum. La galerie de production est accessible avec un badge Expériences et plus. Inscrivez-vous à SIGGRAPH 2019, la conférence et exposition internationale 46 sur l'infographie et les techniques interactives: s2019.SIGGRAPH.org/register.

À propos d'ACM, d'ACM SIGGRAPH et de SIGGRAPH 2019

ACM, l’Association for Computing Machinery, qui réunit des éducateurs, des chercheurs et des professionnels pour susciter le dialogue, partager des ressources et relever les défis du domaine. SIGGRAPH ACM ACM est un groupe d’intérêt spécial au sein de l’ACM qui constitue une communauté interdisciplinaire où chercheurs, artistes et technologues se heurtent aux progrès de l’infographie et des techniques interactives. La conférence SIGGRAPH sur l'infographie et les techniques interactives. SIGGRAPH 2019, la 46e conférence annuelle organisée par ACM SIGGRAPH, aura lieu du 28 juillet au 1er août au Los Angeles Convention Center.

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Source BUSINESS WIRE