Apex Legends a souvent donné l'idée d'être mal soigné et suivi par Respawn, l'équipe de développement. En tant que joueur régulier, tout en préférant les mises à jour faites avec rigueur et parcimonie à celles faites depuis longtemps, j'ai senti le jeu laissé à lui-même pendant de longues périodes. La même sortie du nouveau héros, Wattson, je l'ai vécue comme une "arnaque": planifié et annoncé durant la saison 1À la fin, il sera ajouté pour coïncider avec la saison 2, qui débutera le 2 en juillet.

Au-delà donc des erreurs (subjectives) dans la gestion du titre, l'impression que beaucoup ont eues est que Respawn avait déjà en tête une suite pour la célèbre Battle Royale. Le producteur exécutif, Drew McCoy, a répondu directement à cette accusation et à d’autres:

"La plupart des gens ne réalisent pas combien de temps il faut pour créer quelque chose, un personnage nécessite environ un an et demi pour être réalisé.".
"Nous testons Wattson depuis l’année dernière, mais nous avons tellement de choses dans le chaudron que nous devons réfléchir avec prévoyance."
En ce qui concerne les mises à jour peu fréquentes, Respawn préfère "des changements moins fréquents, plus testés et d'un impact plus important" et considère toujours "Apex Legends comme un jeu live".

McCoy il a conclu: "Nous ne ferons jamais un Apex 2. Nous considérons cela comme un projet à long terme ».