Chevalier creux C’est l’un des titres que j’ai aimé sur ma Nintendo Switch, capable de divertir, d’émerveiller et de donner des émotions très vives à tous les amateurs du genre Metroidvania, avec une touche à Dark Souls concernant la tradition du monde du jeu, mais sans en abuser. l'étanchéité à l'air utilisée dans les titres de logiciels.

Le test du jeu a eu lieu à Milan au cours de le post-événement Nintendo E3, spécialement organisé pour offrir un premier contact avec les titres présentés et publiés sur Nintendo Switch.

Premier contact avec Silksong

Commençons par le principe selon lequel, dans Silksong, le protagoniste n’est plus le petit chevalier creux, mais le magnifique et agile Hornet, armé de son fidèle pique et de ses fils de soie. De retour au jeu, le test proposait deux sections distinctes: une qui commence directement depuis le début, tandis que la seconde nous voit affronter l’aventure dans une phase avancée du titre.

Notre nouvelle aventure commence avec une caravane voyageant vers un endroit inconnu du royaume de Farloom, et à l'intérieur du char escorté par des insectes, dont je me souviens sont les habitants du monde créé par Team Cherry, nous trouvons Hornet. Heureusement, l'emprisonnement de Hornet ne dure pas longtemps, car, grâce à un événement mystérieux, nous nous réveillons seuls au fond d'un ravin. Finalement le voyage du protagoniste commence.

Chevalier creux: Chant-soie

Ayant pris le commandement de Hornet, voici où commence mon exploration de la première zone de jeu appelée Grotte de mousse. Une fois que je connais les commandes de base, qui reflètent celles du titre précédent, je peux officiellement commencer mon aventure.

Malgré certaines similitudes dans les contrôles, notre protagoniste se comporte différemment du petit chevalier vacant. La première chose qui frappe, c’est l’interface du jeu, similaire en comptant notre énergie vitale à celle du premier chapitre, mais très différente en indiquant combien d’énergie nous avons pour recharger nos points de vie ou pour utiliser des attaques spéciales.

Aiguille et fil

Juste ces deux indicateurs ou rouleaux, introduisent un nouveau mécanisme dans le monde du jeu. Si dans le titre précédent, nous pouvions accumuler les âmes d'ennemis vaincus et les utiliser pour recharger nos vies, point par point, dans Silksong chaque fois que les deux roues sont pleines, nous pouvons recharger la plupart de nos points de vie en même temps. Le rechargement des bobines est lié au combat, donc chaque fois que nous frappons nos ennemis, nous voyons la petite bobine en bas à gauche de l'interface se remplir de soie.

Histoire différente pour la bobine, connectée au compteur de durée de vie, car elle ne peut être utilisée que lorsque la première bobine est pleine Mais faites attention: la bobine doit également être chargée, ce qui se produit dès que nous frappons ou tuons un ennemi, mais seulement avec la bobine complètement chargée.

Suppression de la parole des outils de couture, dans le jeu les masques pour augmenter les points de vie, un nouvelle monnaie de jeu appeler rosaires qui remplace le Geos et enfin un nouvel élément appelé Éclats de sheel. Les éclats viennent utilisé pour l'artisanatMalheureusement, il n’est pas possible de savoir quels outils et quels outils nous pourrons créer au cours de l’aventure, mais nous verrons quand le jeu sera lancé.

Alors que je poursuis mon test, j'avance sans trop de peine à me battre et à sauter, et aussi impressionné par la capacité de Hornet de frapper les ennemis même avec des traits obliques obliques, très utile contre les adversaires blindés, tandis que pour les stades de plate-forme, nous pouvons compter sur la capacité de s'accrocher au bord plates-formes, compétence absente dans le premier match.

Patrons, ennemis et beaucoup d'exploration

Mon parcours dans la première partie du jeu se termine évidemment par un combat de boss pas trop compliqué, mais parfait pour terminer avec la phase initiale. Le deuxième domaine du test, contrairement au premier, était celui qui a réussi à me donner les meilleures sensations sur la qualité du travail accompli de l'équipe Cherry.

Nous commençons donc à nous installer Deep Docks, une zone du monde du jeu hautement industriel, avec des tuyaux, des coulées de lave et des machines de toutes sortes. Dans ce domaine, j’ai trouvé la qualité du design de niveau expérimenté avec le premier Hollow Knight: des zones secrètes, des ascenseurs et d’innombrables détails confèrent au titre une atmosphère agréable.

Compte tenu de la capacité désormais consolidée des développeurs à concevoir et à créer des environnements de jeu, après avoir marché avec certitude vers le but recherché, je me suis retrouvé à errer sur la carte. Mon désir extrême d'explorer m'a amené à essayer différents points de la région, à tel point que le promoteur qui était avec moi à juste titre m'a ramené sur mes traces.

Chevalier creux en soieEt nous arrivons à la meilleure note: le patron se bat contre l'épéiste de dentelle. Malheureusement, je dois admettre ma défaite contre Lace, malgré mes diverses tentatives pour prendre le dessus sur le patron. Cet adversaire subit de nombreuses attaques qui ne suivent pas un schéma précis, mais qui changent de temps en temps en fonction de l'endroit et de la position où nous nous trouvons sur le terrain.

Le plaisir qui m’a donné et l’intensité de la bagarre m’ont donné l’impression irrépressible de prendre le match, de rentrer à la maison et de me battre calmement contre le boss pour remporter une victoire, mais j’attends avec impatience le lancement du jeu. titre.

Au revoir Nidosacro, bienvenue Farloom

Arrivé à la fin de mon expérience avec Chevalier creux: Chant-soie, les sensations que j'ai ressenties sont positives à la fois en termes de gameplay, de réglage (du moins pour les zones de test), de sons, d'ennemis et de nombreux petits joyaux qui font un clin d'œil au joueur qui a terminé l'aventure précédente.

Hollow Knight: Silksong a réussi à me donner les sentiments que j'espérais, me laissant exaspéré à l'idée d'attendre la fin du jeu avant de pouvoir le rejouer.
Si vous êtes un fan de Metroidvania avec une pincée d'âmes, attendez avec moi la sortie du titre. sera disponible pour PC et Nintendo Switch. Si vous n'avez pas rétabli Hollow Knight, c’est le meilleur moment pour rattraper un match qui ne décevra pas vos attentes.