La Gamescom commence demain, mais déjà aujourd'hui nous avions du travail à faire. En plus de la conférence de presse ASUS, nous avons assisté à la vitrine Nvidia concentré sur les titres qui implémenteront Ray Tracing dans leurs versions PC. En plus du SYNCED: Off the Planet, récemment dévoilé, nous avons pu essayer des jeux comme Control, Minecraft, COD: Modern Warfare, Wolfenstein: Youngblood et Metro Exodus.

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Le mot de passe est, comme déjà dit, RAY TRACING. Si l’année dernière, cette nouvelle technologie a été annoncée sans être appliquée de manière exhaustive, un an plus tard, nous pouvons voir les premières mises en œuvre remarquables et, par conséquent, les premiers résultats. Et si, dans certains titres, le partenariat avec Nvidia a donné un nouvel élan au jeu, dans d’autres, la différence n’a pas été aussi significative.

Metro Exodus e Wolfenstein: Youngblood sont les titres dans lesquels le lancer de rayons ne fait certainement pas le meilleur parti et la différence avec ou sans n’est pas aussi importante. Bien sûr, il y a des améliorations, mais elles ne retiennent pas le regard comme avec le nouveau COD: Modern Warfare et le SYNCED: Off the Planet, récemment annoncé.

Les titres dans lesquels la technologie Nvidia a vraiment son meilleur sont deux: Le contrôle e Minecraft.
Le premier, vous voulez aussi grâce au graphique extrêmement détaillé à priori, avec le lancer de rayons, vous pouvez toucher des pics photoréalistes.
Le second, cependant, est peut-être la vraie surprise de cette Gamescom.
Avec un tout nouveau look (un nouveau pack de textures haute définition a finalement été mis en place), Minecraft est prêt à revenir dans le jeu grâce également à l’utilisation super fine de la nouvelle technologie Nvidia. Demain (à ce jour je suis toujours sous embargo), vous pouvez profiter des premières images directement sur notre chaîne Youtube! Voir c'est croire.

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