Nous parlons depuis longtemps mort échouages et chaque fois que nous avons des nouvelles, il semble que nous comprenons de moins en moins. Hideo Kojima nous laisse périodiquement une pilule du puzzle compliqué, comme d'habitude, et cette fois son Tweet révèle une caractéristique du jeu.

Dans cet article, Kojima déclare que Death Stranding aura différents niveaux de difficulté, y compris le Très facile, pour permettre à quiconque de profiter de l’histoire complexe sans trop s’inquiéter du rôle joué.

Un choix qui ne sera pas rempli par ceux qui veulent un vrai défi, mais qui feront le bonheur de tous ceux qui voient dans ce jeu (du moins pour le moment) un seul cadre narratif fort se concentrer sur, en attendant de savoir ce qu'il va tenir mort échouages aussi et surtout côté gameplay.