Nous pensions qu'il ne pouvait pas y avoir de bataille royale sur le thème de Tetris et nous nous sommes trompés, donc je ne vois pas pourquoi imaginer un robot d'exploration de donjon basé sur l'un des jeux les plus célèbres de tous les temps est impossible et c'est l'idée sur laquelle 4 Block Dungeon est né. , jeu qui combine les particularités classiques du crawler de donjon roguelike avec celles de Tetris.

Le jeu, créé avec Unity et entièrement jouable via le Web, oblige le joueur à assumer le double rôle de "constructeur de donjon" et de "explorateur de donjon" (une belle coopération aurait peut-être été intéressante).

Avec les touches J / L, vous pouvez déplacer les blocs classiques de Tetris qui constitueront le donjon que notre coureur devra explorer, tandis que vous pourrez les faire pivoter avec la touche I.

Avec les touches WASD ou les touches fléchées, le coureur se déplace dans le donjon que nous allons créer en temps réel. Notre héros a également à sa disposition des outils qui rendent le voyage aussi simple que la possibilité de construire des "tuiles" individuelles ou de choisir des murs pour créer des passages ou même utiliser des bombes pour faire sauter des morceaux et les combiner.

Dans les salles créées, il y a des butins et des monstres à tuer pour gagner de l'expérience et des niveaux. Le but est d’atteindre le haut de l’écran où un portail s’ouvrira décrivant la victoire de notre héros.

Inutile de dire que le jeu s'avère au début assez compliqué à cause du double rôle à jouer, mais dès que les difficultés initiales sont surmontées, il a tendance à être assez amusant.

Bien que 4 Block Dungeon ne soit qu'un prototype, il a tout le potentiel pour devenir un jeu complet.

Félicitations à SquareDev (sur leur page itch.io trouver le prototype du jeu) pour l'idée et la réalisation, en espérant que quelqu'un pourrait collecter ce projet et le distribuer à la masse dans une version plus complète.