Sébaste a lancé le Campagne Kickstarter / EVERSPACE 2. Le but de le développer monde ouvert tireur est fixé à 450.000 euro et la campagne se terminera le 4 Novembre.

EVERSPACE 2 promet de dépasser complètement son prédécesseur, tant en termes de qualité que de portée. Au lieu des mécanismes de jeu roguelike présentés dans le premier chapitre, cette fois, l'attention d'EVERSPACE 2 sera centrée sur le jeu en monde ouvert, avec éléments de RPG classiques.

Grâce au tout nouveau système de vaisseaux spatiaux basé sur les classes, avec des dizaines de modèles, les joueurs peuvent entièrement personnaliser leur véhicule en fonction de leur style de jeu préféré, en choisissant parmi une gamme d'armes, de placages et d'équipements similaires au développement classique. du personnage de jeu de rôle. Malgré toutes les innovations, EVERSPACE 2 reste fidèle à son noyau de tireur et contiendra des combats spatiaux frénétiques.

L'histoire de ce deuxième chapitre continue celle de son prédécesseur. Le protagoniste est un clone survivant qui fera face aux vestiges de son passé. le programme de clonage fut annulé et les autorités coloniales lui accordèrent une prime. Le destin, cependant, a de grands projets. Bientôt, le protagoniste découvrira ce que signifie être une personne réelle.

ROCKFISH Games travaille avec des esprits créatifs comme Joshua Rubin, qui a travaillé sur des jeux triples A tels que Destiny, Assassin's Creed II et The Walking Dead.