Le tant attendu Dernière édition de Dragon Quest XI S: Les échos d'une époque perdue a finalement atterri sur Nintendo Switch. Le JRPG, qui a réussi à s’entendre avec le public et les critiques l’année dernière lors de sa sortie pour PS4 et PC, est présenté dans cette nouvelle version pour l’hybride de Nintendo, en apportant de nombreux nouveaux caractéristique et améliorations, qui font de cette réédition du jeu un vrai droit exclusif pour Switch, et pas un simple portage à partir d'autres plates-formes.

Voyager à Yggdrasil

En commençant par une brève introduction sur l’intrigue narrative, il est nécessaire de reconnaître et d’apprécier immédiatement le travail magistral de Yuji Horii sur intrigue de ce onzième chapitre de la marque Dragon Quest. Bien que les histoires profondes n’aient jamais été un point fort de la saga JRPG, il est storytelling et le rythme avec lequel les événements sont présentés au joueur est géré de manière excellente à tous les points de l'aventure, avec des rebondissements inattendus et des moments presque touchants.

Notre protagoniste est une réincarnation du brillant, le héros légendaire capable de s’opposer aux forces des ténèbres, et qui se manifeste précisément lorsque le monde Erdrea il est plus menacé par les ombres. Cela amène toutefois les habitants des différents royaumes à considérer le porteur de la marque du Lucent comme un présage du malheur, qui devient ainsi recherché et marginalisé.

Horii parvient à présenter une histoire à certains égards aussi plus mature par rapport au passé de la marque, dans lequel notre protagoniste voit toutes ses certitudes vaciller devant lui et tous ceux qu’il aime disparaître, sans pour autant renoncer à cette pincée de légèreté et de légèreté toujours présente dans Dragon Quest. Les seuls sur lesquels le Lucente peut compter sont donc les quelques individus délabrés qui deviennent nos compagnons et qui ont encore confiance dans les forces du bien. C’est un groupe coloré qui, pour une raison ou une autre, décide d’accompagner le héros à travers des milliers de hauts et de bas Yggdrasil, l'arbre du monde, avec lequel le protagoniste a un lien particulier.

Bien que les personnages secondaires soient souvent introduits sans trop d'informations de base ou d'explications sur leur passé, laissant au joueur mille questions à propos de ses compagnons aventuriers, la Nintendo Switch Final Edition compense cette "lacune" dans les autres versions du jeu. En procédant dans l’histoire, il est en fait possible de débloquer des missions secondaires, dans lequel l'accent est mis sur les différents membres du groupe, nous montrant ce qui les a amenés à rejoindre l'épopée de Lucente.

La direction artistique et la section technique

Malgré le design du personnage Akira Toriyama peut ne pas aimer pour le souvent critiqué simplicité excessive des personnages, le style cartoon s'accorde parfaitement avec le monde d'Erdrea. Les différents lieux à explorer dans le monde du jeu offrent des vues à couper le souffle qu'il faut admirer, et les lieux à visiter sont extrêmement différents et reconnaissables.

Il y avait beaucoup de scepticisme à propos du jeu avant la sortie du jeu en ligne stabilité du titre matériel Nintendo Switch, mais Square Enix a une nouvelle fois démontré que l’hybride du big N n’est pas une console B Series. ottimizzazione c'était presque parfait, et le jeu est un grand petit miracle à la fois en mode portable et amarré. Évidemment, les développeurs ont dû faire des compromis, notamment en ce qui concerne les ombres dynamiques, les ombres et la résolution (surtout en mode portable), mais Dragon Quest XI fait bonne figure au niveau technique même avec quelque chose de moins dans le département graphique que les autres versions. . Si quelque chose a été supprimé graphiquement, on ne peut pas en dire autant de compartiment audio. Le titre est un vrai régal pour les oreilles, grâce surtout à l’ajout des chansons jouées par les Orchestre Symphonique Métropolitain de Tokyo. Les morceaux symphoniques sont en fait exclusifs à cette édition finale, alors que sur les autres plateformes, la bande son est simplement composée de pistes MIDI.

Le taux de trame est fermement ancré à 30fps, mais ils viennent aussi sur 60 pendant les cinématiques ou en mode 2D. Les seules gouttes d'image visibles que j'ai trouvées sont présentes dès que vous entrez dans une grande ville ou lorsque vous chargez un sauvetage, rien qui puisse toutefois nuire à l'expérience de quelque manière que ce soit.

Un système de travail qui ne vieillit jamais

La véritable essence d'un JRPG est connue, c'est le combat au tour par touret Dragon Quest XI réussit à répéter ce classique système de combat mais avec quelques précautions capables de moderniser ce que certains qualifieraient d'ancien système. Les combats peuvent en effet être accéléré tout de suite, à la fois dans le menu principal et dans le menu de combat, afin de rendre le broyage moins difficile même pour ceux qui ne sont pas habitués au genre. Le titre offre également la possibilité de déplacer notre protagoniste pendant le combat, au lieu d'avoir la caméra fixe JRPG classique. Notre position, cependant, n’a aucune influence sur l’avancement de la bataille ni sur les attaques, mais nous permet plutôt de prendre de belles captures d’écran, grâce également au mode photographique présent dans le jeu. autre "Caractéristique de la qualité de vie" très utile introduit dans cette dernière édition est celui qui nous permet de définir un tactique pour les différents membres du parti, un peu comme le système Gambit dans Final Fantasy XII. De cette façon, vous pouvez mener des combats en mode pilote automatique, fonctionnalité qui est très utile lorsque vous vous retrouvez dans des scénarios pleins d’ennemis à vaincre, ou même lorsque vous devez cultiver pour passer au niveau supérieur.

De toute évidence, les tactiques automatiques sont déconseillées contre les Boss, les seuls véritables ennemis du jeu. Dragon Quest XI est en effet souvent aussi trop facile: À moins que vous ne rencontriez des monstres spéciaux sans préparation, il arrive rarement qu'un personnage passe au KO, sans parler de la fête. Bien que le niveau de défi soit relativement bas, les développeurs ont également voulu penser aux joueurs les plus endurcis du JRPG, permettant ainsi, lors du démarrage d'un nouveau jeu, de définir des pénalités pour augmenter artificiellement la difficulté, comme l'impossibilité de acheter des articles de divers marchands. Malgré tout, le système de développement des personnages est satisfaisant, avec les différents damier et les spécialisations dans lesquelles dépenser les points gagnés à Niveau supérieur, qui peuvent être complètement redistribués à chaque visite des points de sauvegarde disséminés dans le monde du jeu.

La fonction la plus intéressante du système de combat de Dragon Quest XI S est sans aucun doute celle qui pouvoirs perky. Après avoir fait (ou reçu) beaucoup de dégâts, chaque personnage peut entrer en mode pimpante, une sorte de mode berserker dans lequel toutes nos statistiques ont augmenté. Si plusieurs personnages sont combinés ensemble, vous activez également la possibilité d'utiliser un pouvoir génial, une attaque combinée puissante qui, en plus d'infliger de graves dommages à la cible, provoque également des bonus passifs, en fonction de la combinaison des personnages qui l'exécutent.

Le mode insaisissable 2D

Une autre caractéristique exclusive de la version Nintendo Switch de Dragon Quest XI S est la possibilité de jouer toute l’aventure Mode 2D. Le style dans Peu 16 C’est sans aucun doute un coup dur pour tous les fans classiques de JRPG, et pouvoir jouer un titre moderne avec ce mode alternatif est certainement un atout. Cependant, ce n’est pas tout ce qui brille, c’est l’or, et bien qu’il fasse un clin d’œil au facteur nostalgie, le mode 2D n’a pas été mieux géré. En bref, pour passer de 3D à 2D et inversement, vous devez accéder à un point de sauvegarde, mais une fois que vous avez changé de mode, le jeu nous oblige à: rejouer tout le chapitre en progrès à nouveau, en conservant tous les objets et les points d’expérience, mais en nous obligeant à répéter tout ce que nous avons déjà parcouru. Évidemment, si nous décidons de revenir à 3D, la même chose se produit, et le seul moyen "efficace" de profiter des deux modes est de lire un chapitre dans 2D, puis de le remplacer dans 3D, etc.

Heureusement, dans le jeu il y a des zones (que vous ne gâcherez pas) auxquelles le titre nous confronte nécessairement en mode 2D: elles ne nous obligent pas à des sauvetages étranges ou à la réinitialisation de chapitres et sont probablement les sections les plus réussies du style pixel art, car elles vous permettent de profiter pleinement du charme rétro, sans toutefois affecter l'expérience moderne.

Enfin, l'édition finale di Dragon Quest XI S: Les échos d'une époque perdue, malgré la complexité du mode 2D, est un bijou que tous les propriétaires de Nintendo Switch ne peuvent pas s'échapper. Que vous soyez un amateur de JRPG à l'ancienne, ou que vous n'ayez jamais abordé le genre, ce titre a quelque chose à vous offrir. Square Enix en a également fait une véritable miracle parvenant à porter ce titre sur le matériel Nintendo Switch, ajoutant plus d’heures de contenu 30 à un jeu qui dépasse déjà le nombre d’heures 100 nécessaires à son achèvement. Dernier point, mais non le moindre, dans cette version du jeu, Square a enfin ajouté la forte demande doublage en japonais, grande absente lors des précédentes itérations de Dragon Quest XI.

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