Le jour d'hier, NVIDIA il a partagé, à travers son propre profil Twitter officiel quelques nouvelles captures d'écran pour la version PC de 2 de Red Dead Redemption. Ces captures d'écran contiennent le logo GeForce RTX qui, apparemment, fait exclusivement la promotion des cartes graphiques du Série RTX 20 du producteur. Cela suggère que il n'y aura pas de lancer de rayons.

NVIDIA a en effet confirmé que le jeu n'aura pas d'effets Ray Tracing en temps réel sur le PC. Le logo RTX a en fait été inclus pour promouvoir les GPU RTX 20 et rien d’autre.

Maintenant, bien que RDR2 n'inclue aucun effet de lancer de rayons, il fournira tout de même de meilleurs effets visuels que ceux de la console. La version PC aura une distance de traçage accrue (distance de traçage) pour une meilleure navigation, un éclairage global de meilleure qualité, une occlusion environnementale pour augmenter l’éclairage diurne et nocturne et des pistes enneigées de meilleure qualité.

De plus, le jeu aura des réflexes améliorés et des ombres plus profondes et haute résolution à toutes les distances. Des textures en mosaïque et des trames améliorées d'herbe et de fourrure seront également ajoutées pour plus de réalisme.

Nous vous rappelons que Red Dead Redemption 2 sera publié sur PC 5 Novembre.

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