La Playstation 4 ce fut un énorme succès pour Sony et la société continue de travailler sur sa croissance en acquérant plusieurs études de développement avant le lancement de 5 Playstation

C'était probablement ce désir de se développer "jeux à la première partie"Qui a décrété le succès de Playstation 4 Sur la console familiale Microsoft de cette génération et en voyant les résultats, Sony a décidé de renforcer cet aspect de son activité.

Pour vous assurer de nombreuses exclusivités pour Playstation 5, Sony a donc commencé à acheter des maisons de logiciels, comme dans le cas de Insomniac Games en août, créateur de l'un des plus grands succès de la Playstation 4 dans 2018, Spider-Man de Marvel.

D'autre part, vous pouvez avoir le meilleur matériel informatique au monde sous le choc d'une console, mais s'il n'est pas accompagné d'un logiciel de niveau, les résultats ne seront jamais aussi bons qu'attendus (et de ce point de vue, on peut dire que Sony et Microsoft ont appris quelque chose de Nintendo au cours de ces années).

En revanche, bien qu’il s’agisse de la console dominée par cette génération, cela ne signifie en aucun cas avoir un avantage dans la prochaine, compte tenu également de la tendance des dernières années lorsque Sony était leader avec la Playstation 2, mais il a ensuite fallu céder à la XBox. 360 qui a surperformé la Playstation 3. Cette tendance a alerté les plans de Sony sur le fait qu'ils ne veulent pas répéter l'erreur.

Parmi les noms possibles d’achat de pièces Sony, il y a des entreprises comme Kojima Productions, From Software o Remède Enterainment, bien qu’il puisse aussi y avoir une surprise à l’horizon, à savoir l’intérêt suscité par certains éditeurs de logiciels spécialisés dans les sports électroniques, un mouvement qui grandit de jour en jour, atteignant des dimensions que même le meilleur analyste du secteur n’aurait pu espérer.