Résultats Q3 meilleurs que prévu

SANTA MONICA, Californie - (BUSINESS WIRE) - Activizzion Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI) a annoncé aujourd'hui les résultats 2019 du troisième trimestre.

"Nos résultats du troisième trimestre ont dépassé nos prévisions antérieures en termes de chiffre d'affaires et de résultat par action", a déclaré Bobby Kotick, président-directeur général d'Activision Blizzard. «Les lancements récents ont permis une croissance significative de la taille de nos audiences pour nos Call of Duty® et World of Warcraft® franchises. Alors que nous introduisons des jeux gratuits et mobiles basés sur nos franchises, nous pensons pouvoir augmenter l'audience, l'engagement et la monétisation de nos franchisés à 100%. Avec un contenu de pipeline solide et une dynamique dans le mobile, l'exportation et la publicité, nous sommes confiants que nous resterons un chef de file en matière de connexion et d'implication du monde par le biais de divertissements épiques. "

Mesures financières

 

Q3

(en millions, sauf EPS)

2019

Perspectives précédentes *

2018

Chiffre d'affaires net GAAP

$1,282

$1,105

$1,512

Impact des reports selon les PCGRA

($ 68)

($ 5)

$146

 

 

 

 

PCGR EPS

$0.26

$0.05

$0.34

BPA non conforme aux PCGR

$0.38

$0.20

$0.42

Impact des reports selon les PCGRA

($ 0.06)

-

$0.10

 

 

 

 

* Les perspectives antérieures ont été fournies par la société en août 8, 2019 dans sa publication des résultats.

Pour le trimestre terminé le mois de septembre, le chiffre d’affaires net d’30, 2019 et Activision Blizzard présenté selon les PCGR s’est établi à 1.28 milliards de dollars, contre X milliards de 1.51 au troisième trimestre. Les revenus nets GAAP des canaux numériques se sont élevés à 2018 milliards de dollars. La marge opérationnelle GAAP était de 1.01%. Le bénéfice GAAP pour l’action diluée était de 19 $, par rapport à 0.26 $ pour le troisième trimestre de 0.34.

Pour le trimestre terminé le mois de septembre, 30, 2019, sur une base non GAAP, la marge opérationnelle d’Activision Blizzard était de 27% et le bénéfice par action diluée était de

Pour le trimestre terminé le mois de septembre, le cash-flow d’exploitation de 30, 2019 a été de X millions d’euros. Pour les douze derniers mois, les flux de trésorerie liés à l’exploitation se sont établis à un milliard de 309 $.

Résultats GAAP et non-GAAP, veuillez vous reporter aux tableaux ci-dessous.

Métriques d'exploitation

30, 2019, réservations nettes d’Activision Blizzard pour le trimestre se terminant en septembreB milliards de 1.21, comparé aux milliards de 1.66 pour le troisième trimestre de 2018. Réservations nettesB sur les chaînes numériques se sont chiffrées à X milliards de dollars, contre X milliards pour le troisième trimestre de 0.98. Réservations nettes dans le jeuC étaient milliards de 0.71. Nombre total d'utilisateurs actifs mensuels d'Activision Blizzard (MAU)D étaient 316 millions.

Faits saillants sélectionnés

Activision Blizzard a dépassé ses prévisions pour le troisième trimestre, grâce à une performance meilleure que prévue pour Call of Duty dans le jeu et World of Warcraft, ainsi que la synchronisation des coûts favorable. La société a démarré le quatrième trimestre avec des lancements réussis pour Call of Duty®: Mobile et Call of Duty®: Modern Warfareet franchi des étapes importantes pour plusieurs autres franchises. Activision Blizzard entend poursuivre sur cette lancée alors que la société investit dans le potentiel de ses franchises dans 2020 et au-delà.

Activision

  • Au troisième trimestre de 2019:
    • Activision avait 36 millions d'UMD.
    • Call of Duty®: Black Ops 4 la portée et les réservations nettes d’articles dans le jeu ont fortement augmenté par rapport à Call of Duty®: La Seconde Guerre mondiale au troisième trimestre de 2018.
  • Le 1 d’octobre, 2019, lancement de Call of Duty: Mobile Il a enregistré plus d'un million de téléchargements 100 au cours de son premier mois, atteignant le sommet des charts de téléchargement d'applications mobiles dans plusieurs pays et régions 150, avec un classement 4.9 dans le magasin américain iOS.1
  • En octobre, 25, 2019, Appel du devoir: Modern Warfare lancé et est devenu la nouvelle version la plus vendue du jeu premium de l'année. Au cours de la première semaine, le nombre d’acquisitions a atteint un pourcentage élevé d’adolescents par rapport à Appel du devoir: Black Ops 4, avec une forte croissance de la console et des unités PC sur Battle.net® atteindre de nouveaux sommets.

Blizzard

  • Au troisième trimestre de 2019:
    • Blizzard avait 33 millions d'UMsD.
    • World of Warcraft® Classique a conduit la plus forte augmentation trimestrielle aux plans d'abonnement2 dans l'histoire de la franchise, à la fois à l'Ouest et à l'Est.
    • Overwatch League: les partisans du choc de San Francisco Battez les Titans de Vancouver lors de la grande finale au Wells Fargo Center de Philadelphie en septembre. L'audience moyenne des minutes de la saison 2 a augmenté de 11,000% par rapport à l'année précédente.3
  • À la BlizzCon de novembre, 1, 2019, Blizzard a révélé certains des contenus passionnants de son pipeline:
    • Hearthstone®'s Descente de dragons ™ extension, prévue pour le quatrième trimestre de 2019, et le nouveau mode de combat automatique Battlegrounds, qui est déjà en mode de libre accès en novembre 12, 2019,
    • World of Warcraftla prochaine expansion, Outremonde, sur le point de se lancer sous 2020,
    • Overwatch® 2, le prochain versement important pour la franchise, et
    • Diablo® IV, la suite très attendue de la franchise qui définit le genre.

King

  • Au troisième trimestre de 2019:
    • King avait 247 millions d'UMsD.
    • Candy Crush ™ franchises mobiles atteignent une année sur l'autre, tirée par l'ajout de Candy Crush Amis saga ™ qui a lancé en Octobre 2018.
    • Candy Crush était une fois de plus la franchise la plus rentable dans les magasins d'applications mobiles américains.1
    • La publicité a continué de croître de manière rentable, avec des réservations nettes presque d'une année sur l'autre.

Perspectives de l'entreprise

(en millions, sauf EPS)

PCGR

Outlook

Non conformes aux PCGR

Outlook

Impact des PCGR

reportsA

CY 2019

 

 

 

Revenus nets

$6,315

$6,315

$10

EPS

$1.56

$2.13

$0.04

Actions entièrement diluées

772

772

 

 

 

 

 

Q4 2019

 

 

 

Revenus nets

$1,812

$1,812

$834

EPS

$0.29

$0.43

$0.72

Actions entièrement diluées

774

774

 

Réservations nettesB devraient s’élever à 6.33 milliards de dollars pour 2019 et à 2.65 milliards de dollars pour le quatrième trimestre de 2019.

Hypothèses de devise pour 2019 Outlook:

  • 1.15 USD / Euro pour les perspectives actuelles (par rapport à la moyenne de 1.12 $ pour 2018); et
  • 1.23 USD / Livre sterling pour les perspectives actuelles (par rapport à la moyenne de 1.30 $ pour 2018).
  • Notes: Nos prévisions financières incluent l’impact prévu de notre programme de couverture de change.

Conférence téléphonique

Aujourd'hui, à 4: 30 pm EST, la direction d'Activision Blizzard organisera une téléconférence et une diffusion Web pour discuter des résultats de la société pour le trimestre écoulé. La société souhaite la bienvenue à tous les membres des communautés financière et médiatique et aux autres parties intéressées. https://investor.activision.com pour écouter la téléconférence via 866-548-4713 aux États-Unis avec le code 8907639. Une rediffusion de l'appel sera également disponible après la conclusion de l'appel. https://investor.activision.com/events.cfm.

À propos d'Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc., membre du Fortune 500 et du S&P 500, est une société leader de divertissement interactif autonome. Nous ravissons des centaines de millions d'utilisateurs actifs mensuellement à travers le monde grâce à des franchises telles que Call of Duty®, Spyro® et Crash ™ d'Activision, World of Warcraft®, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo®, StarCraft® et Heroes of the Storm®, et King's Candy Crush ™, Bubble Witch ™ et Farm Heroes ™. L'entreprise fait partie des «100 meilleures entreprises pour lesquelles travailler®» figurant au classement Fortune. Basée à Santa Monica, en Californie, Activision Blizzard est présente dans le monde entier. Plus d'informations sur Activision Blizzard et ses produits sont disponibles sur le site Web de la société, www.activisionblizzard.com.

1 Pour App Annie Intelligence pour les régions, les app stores et les périodes respectifs.
2 Abonnements mensuels ou à long terme.
3 Pour Nielsen.

A Effet net du traitement comptable des reports de revenus sur certains de nos produits activés en ligne. Nous avons été en mesure de fournir des services en ligne et / ou des services. sont généralement moins d'un an. Le coût des produits connexe est comptabilisé et comptabilisé en charges. L’impact des modifications des reports se réfère à l’effet net des reports de revenus du traitement des revenus, de la finalité du résultat par action, des reports de traitement et des incidences fiscales correspondants. À l’international, la direction exclut l’incidence de cette variation des produits des activités ordinaires et des produits correspondants lors de l’évaluation des performances opérationnelles de la société, lors de la planification, de la prévision et de l’analyse de périodes futures et lors de l’évaluation des performances de son équipe de direction. La direction estime que cela est approprié car cela permet une analyse de la performance basée sur le calendrier des transactions réelles avec nos clients. De plus, la direction croit à la réduction des produits et aux produits de notre système d’exploitation.

B Net bookings est un réseau de produits et services. impact des reports.

C Les réservations nettes dans le jeu incluent principalement la quantité nette de contenu téléchargeable et de microtransactions au cours de la période, et correspondent aux produits nets dans le jeu, excluant l’impact des reports.

D Mensuel utilisateur actif («MAU») Définition: nous surveillons les MAU en tant que mesure clé de la taille globale de notre base d’utilisateurs. Les MAU sont le nombre de personnes qui ont accédé à un mois particulier. Nous calculons les MAUs moyennes sur une période en additionnant le nombre total de mois. Une personne ayant accédé à deux de nos jeux serait considérée comme deux utilisateurs. De plus, pour deux raisons techniques, pour Activision et King, une personne qui accède au même jeu sur deux plates-formes ou appareils au cours de la période considérée compterait pour deux utilisateurs. Pour Blizzard, personne qui accède au même jeu sur une plate-forme à utilisateur unique.

Mesures financières non conformes aux PCGR: En complément de nos mesures financières conformément aux principes comptables généralement reconnus ("PCGR") des États-Unis, Activision Blizzard présente certaines mesures de la performance financière non conformes aux PCGR. Ces mesures financières non définies par les PCGR ne doivent pas être considérées isolément, ni comme substitut, ni plus importantes que les informations financières préparées et présentées conformément aux PCGR. En outre, ces mesures non conformes aux PCGR ont des limites en ce sens qu’elles ne reflètent pas les éléments associés aux résultats d’exploitation de la société tels qu’ils sont déterminés conformément aux PCGR.

Activision Blizzard fournit un résultat net, un résultat par action, une marge opérationnelle et des prévisions incluant (conformément aux PCGR) et excluant (non-GAAP) certains éléments. Vous trouverez ci-dessous un exemple de fluctuation des taux de change. En outre, Activision Blizzard fournit un BAIIA (défini comme le résultat net selon les PCGR) avant intérêts (produits), l'impôt, les amortissements et l'amortissement) et un EBITDA ajusté (défini comme la marge opérationnelle non conforme aux PCGR (voir la mesure financière non conforme aux PCGR ci-dessous). ) avant amortissement). Les mesures financières non conformes aux PCGR excluent les éléments suivants, selon le cas, pour toute période de déclaration donnée:

  • les dépenses liées à la rémunération à base d’actions;
  • l'amortissement des actifs incorporels de la comptabilisation du prix d'achat;
  • les frais et autres frais liés à l'acquisition de King, à la dette à long terme, au refinancement de la dette à long terme, y compris les pénalités
  • frais de restructuration et frais connexes;
  • les autres charges non monétaires résultant du reclassement de certains ajustements de conversion cumulés dans le résultat conformément aux PCGR;
  • les ajustements d’impôts sur les bénéfices associés aux éléments ci-dessus (l’impôt sur les bénéfices non conforme aux PCGR est calculé sur la base du revenu avant impôts selon les PCGR selon ASC 740, qui utilise une méthode du taux d’impôt effectif annuel pour: les résultats); et
  • éléments importants liés à l'impôt, y compris la loi sur la réduction de l'impôt sur l'emploi et l'emploi, promulguée en décembre 2017, et autres éléments inhabituels ou uniques liés à l'impôt et activités.

À l'avenir, Activision Blizzard pourrait également déterminer si d'autres éléments devraient également être exclus du calcul des mesures financières non définies par les PCGR utilisées par la société. La direction estime que la présentation de ces mesures financières non définies par les PCGR fournit aux investisseurs des informations utiles supplémentaires pour mesurer les performances financières et opérationnelles d’Activation Blizzard. Ces mesures ont notamment facilité la comparaison des performances opérationnelles avec des périodes et avec l’aide des investisseurs, afin de mieux comprendre les résultats opérationnels d’Activision Blizzard en excluant certains éléments pouvant indiquer le cœur de métier, les résultats opérationnels ou les perspectives futures de la société. De plus, nous prenons en compte des facteurs quantitatifs et qualitatifs dans l’évaluation de l’impact d’éléments qui pourraient être importants ou qui pourraient influer sur les performances ou les tendances financières et commerciales en cours. À l'échelle internationale, la direction utilise ces mesures financières non définies par les PCGR pour évaluer les résultats d'exploitation de l'entreprise et le respect du concept de financement par emprunt de l'entreprise, ainsi que pour la planification et la prévision.

Les mesures financières non définies par les PCGR, le bénéfice par action non défini par les PCGR, la marge opérationnelle non définie par les PCGR et le BAIIA ajusté ou le BAIIA ajusté d’Activision Blizzard ne pas avoir une signification normalisée. Par conséquent, d'autres sociétés peuvent utiliser les mêmes mesures ou des mesures nommées similaires, mais en excluant différents éléments, ce qui pourrait donner aux investisseurs une vision comparable de la performance d'Activision par rapport à d'autres sociétés.

Les PCGR de Blizzard, ainsi que les résultats et les perspectives non conformes aux PCGR - Mesures ADAP, et en fournissant un rapprochement qui indique et décrit les ajustements effectués.

Mise en garde concernant les déclarations prospectives: Les déclarations contenues dans le présent document qui ne sont pas des faits historiques sont des déclarations concernant: (1) les projections de produits, charges, produits ou charges, de résultats par action, de flux de trésorerie ou d’autres éléments financiers ; (2) Les énoncés de nos plans et objectifs, y compris ceux liés à la (3) des états de la performance financière ou opérationnelle future, y compris l'impact des éléments fiscaux y afférents; et (4) des déclarations d’hypothèses sous-jacentes. La société utilise des mots tels que "perspectives", "prévisions", "sera", "pourrait", "devrait", "serait", "être", "planifier", "planifier", "croit", "peut , "" Pourrait "," attend "," a l'intention "," entend comme "," anticipe "," estime "," futur "," positionné "," potentiel "," projet "," reste ", prévu, "" Définir sur "," sous réserve de "," à venir "et d'autres expressions similaires permettant d'identifier les déclarations prospectives. Les déclarations prospectives sont soumises à des risques commerciaux et économiques, à des estimations d'attentes, à des estimations et à des projections concernant notre entreprise, et sont par nature incertaines et difficiles à prévoir.

Nous avertissons qu'un certain nombre de facteurs pertinents pourraient faire en sorte que des événements futurs et d'autres événements futurs diffèrent de ceux exprimés dans les déclarations prospectives. Ces facteurs incluent, mais ne se limitent pas à: notre capacité à fournir régulièrement des titres populaires et de grande qualité en temps voulu; capacité à satisfaire les attentes des consommateurs en ce qui concerne nos marques, jeux, services et / ou pratiques commerciales; concentration des recettes sur un petit nombre de titres; la croissance des activités de la nouvelle entreprise, le développement des activités de la nouvelle entreprise, le développement des activités de la nouvelle entreprise; notre capacité à réaliser nos plans de restructuration prévus; importance croissante des revenus provenant des canaux de distribution numériques; les risques associés au modèle commercial de vente au détail; influence substantielle des fournisseurs de plateformes tiers sur nos produits et nos coûts; succès et disponibilité des consoles de jeux vidéo fabriquées par des tiers; les risques associés au modèle économique libre; les risques et les coûts associés aux procédures judiciaires; les modifications des taux d'imposition ou l'exposition à des obligations fiscales supplémentaires, ainsi que l'issue des litiges fiscaux actuels ou futurs; l'évolution rapide de la technologie et des normes de l'industrie; la concurrence, y compris à partir d'autres formes de divertissement; notre capacité à vendre des produits à des niveaux de prix supposés; notre capacité à attirer, retenir et motiver du personnel qualifié; le recours à des développeurs externes pour le développement de certains de nos produits logiciels; le montant de la dette et les limitations imposées par les clauses des accords régissant notre dette; les risques de contrepartie liés aux clients, aux preneurs de licence, aux concédants de licence et aux fabricants; revendications de propriété intellectuelle; piratage et copie non autorisée de nos produits; les risques et les incertitudes liés à la conduite d'activités hors des États-Unis; les fluctuations des taux de change; la réglementation croissante de nos activités, de nos produits et de notre distribution dans des territoires clés; le respect des lois et réglementations en constante évolution concernant la confidentialité des données; atteintes potentielles à la sécurité des données et autres risques de cybersécurité; et les autres facteurs identifiés dans «Facteurs de risque» inclus dans la partie X, élément 1A de notre rapport annuel sur formulaire 10-K pour l’exercice clos le décembre 31, 2018.

Les déclarations prospectives n’assument aucune obligation de mettre à jour ces déclarations. Ces déclarations sont supposées être vraies une fois faites, elles peuvent finalement se révéler incorrectes. Ces déclarations sont des garanties de performances et de risques futurs, d’incertitudes et d’autres facteurs.

(Tableaux à suivre)

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

ÉTATS DES RÉSULTATS CONSOLIDÉS RÉSUMÉS

(Non vérifié)

(En millions, sauf pour les données sur les actions)

 

 

Trois mois terminés septembre 30,

 

Neuf mois se terminant en septembre 30,

 

2019

 

2018

 

2019

 

2018

Revenus nets

 

 

 

 

 

 

 

Ventes de produits

$

260

 

 

$

263

 

 

$

1,276

 

 

$

1,447

 

Revenus d'abonnement, de licence et autres 1

1,022

 

 

1,249

 

 

3,227

 

 

3,672

 

Total des revenus nets

1,282

 

 

1,512

 

 

4,503

 

 

5,119

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Coûts et dépenses

 

 

 

 

 

 

 

Coût des revenus - ventes de produits:

 

 

 

 

 

 

 

Les coûts du produit

137

 

 

127

 

 

388

 

 

416

 

Droits d'auteur, licences d'amortissement et licences de propriété intellectuelle

9

 

 

20

 

 

171

 

 

214

 

Coût des revenus - abonnements, licences et autres:

 

 

 

 

 

 

 

Jeu et coûts de distribution

246

 

 

257

 

 

714

 

 

777

 

Droits d'auteur, licences d'amortissement et licences de propriété intellectuelle

50

 

 

109

 

 

164

 

 

278

 

Développement de produit

210

 

 

263

 

 

702

 

 

776

 

Ventes et marketing

182

 

 

263

 

 

580

 

 

741

 

Générale et administrative

177

 

 

208

 

 

527

 

 

623

 

Restructuration et frais connexes

24

 

 

-

 

 

104

 

 

-

 

Total des frais et dépenses

1,035

 

 

1,247

 

 

3,350

 

 

3,825

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Résultat d'exploitation

247

 

 

265

 

 

1,153

 

 

1,294

 

Intérêts et autres charges (produits), nets

(2

)

 

13

 

 

(33

)

 

67

 

Perte sur extinction de dette

-

 

 

40

 

 

-

 

 

40

 

Bénéfice avant charges d’impôts

249

 

 

212

 

 

1,186

 

 

1,187

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Charge d'impôt (bénéfice)

45

 

 

(48

)

 

208

 

 

25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Résultat net

$

204

 

 

$

260

 

 

$

978

 

 

$

1,162

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gains de base pour l'action ordinaire

$

0.27

 

 

$

0.34

 

 

$

1.28

 

 

$

1.53

 

Nombre moyen pondéré d'actions ordinaires en circulation

767

 

 

763

 

 

766

 

 

761

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Résultat dilué pour action ordinaire

$

0.26

 

 

$

0.34

 

 

$

1.27

 

 

$

1.51

 

Nombre moyen pondéré d'actions ordinaires en circulation en supposant une dilution

771

 

 

771

 

 

770

 

 

771

 

1

Les produits d’abonnement, de licence et autres représentent les produits d’abonnements, les redevances de licence de nos produits et franchises, le contenu téléchargeable, les micro-transactions et d’autres produits divers.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

BILANS CONSOLIDÉS CONDENSÉS

(Non vérifié)

(En millions)

 

 

30 Septembre 2019 1

 

le 31 décembre 2018 2

Des atouts

 

 

 

Actifs actuels

 

 

 

Trésorerie et équivalents de trésorerie

$

4,939

 

 

$

4,225

 

Débiteurs, net

386

 

 

1,035

 

Stocks nets

102

 

 

43

 

Développement de logiciels

240

 

 

264

 

Autres actifs courants

345

 

 

539

 

Total des actifs courants

6,012

 

 

6,106

 

Développement de logiciels

109

 

 

65

 

Propriété et équipement, net

249

 

 

282

 

Impôts différés, nets

357

 

 

458

 

Autres actifs

731

 

 

482

 

Immobilisations incorporelles nettes

583

 

 

735

 

Bonne volonté

9,764

 

 

9,762

 

Total des actifs

$

17,805

 

 

$

17,890

 

 

 

 

 

Passif et capitaux propres

 

 

 

Passif à court terme

 

 

 

Comptes créditeurs

$

274

 

 

$

253

 

Revenus reportés

695

 

 

1,493

 

Charges à payer et autres passifs

782

 

 

896

 

Total du passif à court terme

1,751

 

 

2,642

 

Dette à long terme nette

2,674

 

 

2,671

 

Impôts différés, nets

23

 

 

18

 

Autres passifs

1,122

 

 

1,167

 

Total du passif

5,570

 

 

6,498

 

 

 

 

 

Capitaux propres

 

 

 

Actions ordinaires

-

 

 

-

 

Capital d'apport supplémentaire

11,116

 

 

10,963

 

Actions du Trésor

(5,563

)

 

(5,563

)

Gains conservés

7,289

 

 

6,593

 

Cumul des autres éléments du résultat global

(607

)

 

(601

)

Total des capitaux propres

12,235

 

 

11,392

 

Total du passif et des capitaux propres

$

17,805

 

 

$

17,890

 

1

Nous avons adopté une nouvelle norme de comptabilisation des contrats de location au premier trimestre de 2019. La nouvelle norme comptable relative aux contrats de location a augmenté nos «Autres actifs», «Charges à payer et autres passifs» et «Autres passifs» à compter du mois de septembre 30, 2019. Veuillez vous reporter à notre formulaire 10-Q pour les mois se terminant en septembre 30, 2019 pour des informations supplémentaires.

 

 

2

Au cours du trimestre terminé 31, 2019, nous avons identifié un montant qui aurait dû être comptabilisé au quatrième trimestre de 2018. 35-K pour l’exercice se terminant en décembre 2018, 10. Notre bilan de décembre 31, 2019, tel que présenté ci-dessus, a été révisé pour refléter la correction. Reportez-vous à notre formulaire 31-Q pour les mois se terminant en septembre 2018, 10, pour plus d'informations.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. ET FILIALES

CONCILIATION DU RÉSULTAT NET GAAP AUX MESURES NON GAAP

(En millions, sauf pour les données sur les actions)

Trois mois terminés en septembre 30, 2019

Revenus nets

Coût des revenus
- Ventes de produits:
Coûts du produit

Coût des revenus
- Ventes de produits:
Progiciel
Redevances et
Amortissement

Coût des revenus
- Subs / Lic / Other:
Opérations de jeu
et distribution
Tarif

Coût des revenus
- Subs / Lic / Other:
Progiciel
Redevances et
Amortissement

Produit
DÉVELOPPEMENT

Ventes et
Marketing

Général et
Administratif

Restructuration
et connexe

Total des coûts et
Mes notes de frais

Mesure GAAP

$

1,282

 

$

137

 

$

9

 

$

246

 

$

50

 

$

210

 

$

182

 

$

177

 

$

24

 

$

1,035

 

Rémunération à base d'actions1

-

 

-

 

(1

)

-

 

-

 

(7

)

(2

)

(17

)

-

 

(27

)

Amortissement des immobilisations incorporelles2

-

 

-

 

-

 

-

 

(48

)

-

 

-

 

(2

)

-

 

(50

)

Restructuration et frais connexes3

-

 

(4

)

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

-

 

(24

)

(28

)

Mesure non conforme aux PCGR

$

1,282

 

$

133

 

$

8

 

$

246

 

$

2

 

$

203

 

$

180

 

$

158

 

$

-

 

$

930

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Effet net des produits reportés et du coût des produits correspondant4

$

(68

)

$

(7

)

$

(6

)

$

(1

)

$

(1

)

$

-

 

$

-

 

$

-

 

$

-

 

$

(15

)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En fonctionnement
Des revenus

Revenu net

Gains de base
par Part

Résultat dilué
par Part

 

 

 

 

 

 

Mesure GAAP

$

247

 

$

204

 

$

0.27

 

$

0.26

 

 

 

 

 

 

 

Rémunération à base d'actions1

27

 

27

 

0.03

 

0.03

 

 

 

 

 

 

 

Amortissement des immobilisations incorporelles2

50

 

50

 

0.06

 

0.06

 

 

 

 

 

 

 

Restructuration et frais connexes3

28

 

28

 

0.04

 

0.04

 

 

 

 

 

 

 

Incidences fiscales des éléments ci-dessus5

-

 

(14

)

(0.02

)

(0.02

)

 

 

 

 

 

 

Mesure non conforme aux PCGR

$

352

 

$

295

 

$

0.38

 

$

0.38

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Effet net des produits reportés et du coût des produits correspondant4

$

(53

)

$

(48

)

$

(0.06

)

$

(0.06

)

 

 

 

 

 

 

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Source BUSINESS WIRE