Adobe veut entrer de plus en plus dans le monde de réalité virtuelle et la preuve réside précisément dans la dernière acquisition réalisée: la société a en effet annoncé l'achat de Oculus Medium, un outil de réalité virtuelle né de la division Oculus de Facebook.

Présenté dans le 2016, Medium ne fonctionne qu'avec la visionneuse Oculus Rift VR et vous permet de sculpter, façonner et dessiner, quelque chose qu'Adobe veut exploiter pour créer une offre de services de conception VR, 3D et immersive. Medium sera donc ajouté à la suite déjà vaste et excellente de programmes pour les professionnels qu'il comprend Photoshop, Dimension, After Effects, Substance e Aero.

Voici comment Sébastien Deguy, Vice-président en charge des technologies 3D et Adobe immersive, a parlé de cette nouvelle acquisition:

L'équipe Medium et ses technologies sont un ajout passionnant à Adobe, visant à accélérer notre engagement envers 3D et les outils immersifs. L'intégration des outils Medium et de ses technologies contribuera grandement à notre stratégie immersive 3D.

Un achat vraiment important pour Adobe, qui combiné avec Substance (système de texture intelligent utilisé dans la création de contenu 3D) permettra une avancée significative pour le "nouvelle génération d'outils 3D".

commentaires

réponses