Dans le dernier numéro de Famitsu, Hideo Kojima e Yoji Shinkawa de Kojima Productions ont entamé un voyage nostalgique en parlant du développement de mort échouages, mais avec des idées déjà projetées dans un avenir proche.

Kojima a déclaré qu'il serait intéressé à essayer de s'essayer au développement de petits jeux ou d'épisodiques, et pas seulement au triple A comme Death Stranding. Le voyage de Sam à travers l'Amérique a affecté la grande majorité des joueurs, mais l'idée d'un jeu Kojima Productions qui ne vous oblige pas à interrompre votre vie est certainement intrigante.

Kojima en a déjà fait l'expérience dans le passé en donnant un avant-goût de The Phantom Pain à travers son prologue, Ground Zeroes. Tout se déroule en un seul endroit, un camp militaire à Cuba, en une nuit. Bien que dans un format beaucoup plus petit, avec Ground Zeroes, le producteur est revenu à la gloire des deux premiers chapitres de Metal Gear Solid.

L'étude prévoit de s'attaquer à plusieurs plans futurs, y compris un autre grand jeu triple A, bien qu'il reste à voir quelle forme il prendra. Kojima a ajouté qu'il aimerait développer un jeu multi-mecha, car c'est la spécialité de Shinkawa, son ami et collaborateur de longue date. En dehors des jeux, le couple aimerait aussi travailler ensemble sur un manga.

En attendant de nouveaux développements, nous vous rappelons que Death Stranding est disponible sur PlayStation 4 et arrivera sur PC au cours de l'été prochain.