In interview est apparu dans le dernier numéro de Dengeki PlayStation, des membres importants du Atlus e Koei Tecmo ont déclaré que la suite de Persona 5 cela aurait pu ressembler plus à un Personne Musou (Guerriers).

Dans l'interview, les deux directeurs de Koei Tecmo et Atlus, respectivement Kazutoshi Sekiguchi e Daisuke Kaneda, ils ont parlé du processus de développement du jeu. Les travaux commenceraient peu de temps après la publication de Persona 5, avec l'intention de créer un "Persona Warriors".

L'ampleur du projet était si grande que les deux éditeurs de logiciels ont mis du temps avant de pouvoir vraiment commencer à travailler. Au moment d'écrire l'histoire, cependant, il est devenu clair qu'il y avait un désir d'explorer plus des personnages de Persona 5. Donc, après une phase d'adaptation initiale, le jeu s'est transformé en RPG, une suite directe au jeu de atlus.

Voici ce que Kaneda a déclaré:

«L'équipe en personne a écrit toute l'histoire. Koei Tecmo avait proposé le plan initial. Après plusieurs rencontres, nous avons fait un titre avec une intrigue et un message plus proche de celui de Persona. "

Mumon Usuda, toujours de Atlusil a ajouté:

«Nous voulions créer une histoire plus légère. Le jeu précédent, Persona 5, était très sérieux et donnait peu de chance de voir les Phantom Thieves s'amuser. Nous voulions donner un ton différent, montrant les protagonistes qui résolvent les mystères tout en s'amusant.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikes sortira sur PlayStation 4 et Switch le 20 février 2020 au Japon et a été annoncé en avril de l'année dernière, avec une bande-annonce que vous trouverez ici.