Ce n'est un secret pour personne que les jeux vidéo se sont fortement développés sur le marché mobile. Une réalité confortée par l'avènement des smartphones évidemment, souvent mal vue des «puristes» mais qui est sans aucun doute une force à prendre en compte. Nintendo a dépensé (et dépense) de nombreuses ressources à cet égard, et les efforts semblent avoir porté leurs fruits. Les données fournies par Tour de capteur montrer comment l'entreprise a récemment franchi le cap fantastique de XNUMX milliard de dollars.

mobileLe graphique ci-dessus montre comment Fire Emblem Heroes est de loin le titre le plus rentable du géant japonais, consolidant un gain de bien 656 millions dollars en autonomie totale. Des chiffres beaucoup plus modestes, en proportion, pour le deuxième du classement, Animal Crossing: Camp de poche, qui doit se contenter de "seulement" 131 millions. Le titre le plus réussi, en termes d'audience, est cependant Super Mario Run qui revendique 244 millions de téléchargements, se plus de la moitié du total des téléchargements des titres mobiles Nintendo.

Fire Emblem et Animal Crossing sont tous deux basés sur ce qu'on appelle le "Système Gacha", qui consiste à permettre aux joueurs de dépenser de l'argent pour obtenir des objets précieux, nous parlons essentiellement d'un système de boîte à butin. Précisément ou à cause de cet élément, les deux jeux ont été supprimés en Belgique en mai dernier, après que l'État ait catalogué le système de boîte à butin comme jeu. Malgré cela. dans le dernier jeu de la famille mobile Nintendo, Mario Kart Tour, des éléments "gacha" apparaissent, non différents des titres précités.

En bref, un grand succès pour Nintendo qui, grâce au marché mobile, a réussi à marquer un centre un peu.