Punk gel continue de surfer sur la vague du succès. Le jeu, publié il y a deux ans, a été accueilli positivement par le public et les critiques. Le titre est développé par 11 bit studios, une maison de logiciels éclectique qui a commencé son voyage sur des appareils mobiles avec des jeux de tower defense, puis est passé à autre chose. On se souvient en effet que dans leur portfolio de jeux vidéo on le retrouve aussi Cette guerre de mine, un jeu de survie qui vous met dans la peau de civils contraints de se cacher et de survivre pendant une guerre, une œuvre qui a laissé sa marque et dont, idéalement, on pourrait dire que Frostpunk est né. Après la première mini-expansion, Les failles, une véritable expansion est venue, L'automne dernier. Par ailleurs, en 2020, un troisième est prévu, simplement appelé Projet TVADGYCGJR. Ci-dessous, je parle en profondeur du jeu de base, dont la critique manquait sur le site, et de la dernière extension: lisez la suite.

Vous pouvez sélectionner chaque habitant individuel, les voir travailler et laisser le sentier dans la neige. L'attention portée aux détails est incroyable.

Et tout comme dans This War of Mine, le titre présente un petite poignée de survivants, s'est échappé cette fois non pas à la guerre mais à ce qui semble à toutes fins utiles nouvelle glaciation de la terre. Échappés de Londres, ils parviennent à trouver un cratère sur leur chemin où il est possible de construire un générateur avec lequel tenter de reprendre une vie même si ce n'est qu'à distance normal. Contrairement au titre susmentionné, cette fois, nous trouvons un jeu entre la gestion et la survie entre nos mains. Dès que le jeu commence, le premier objectif est de allumez le générateur la collecte de charbon et donner un toit aux hommes, aux femmes et aux enfants. Le tutoriel nous présente bien les différentes mécaniques qui se déroulent le long de notre jeu, et que nous pouvons à peine voir la première fois depuis l'échec, au premier démarrage, est pratiquement certain. Personnellement, je vous recommande d'affronter au moins le premier match en mode facile. Il vous permet de terminer l'histoire principale en voyant tous les événements et indique également sur quels points travailler, mais l'écart entre cette difficulté et le niveau suivant est énorme, sans parler des niveaux encore plus élevés, ne convenant qu'aux joueurs bien navigués qui veulent un défi extrême. Frostpunk, en fait, est un titre qui n'épargne pas des coups bas au joueur et qui le teste constamment déjà à de faibles difficultés. Les éléments à garder constamment en vue augmentent considérablement avec le déroulement des journées de jeu ainsi que notre sentiment d'impuissance face au froid terrible, qui ne montre aucun signe de diminution.

Comment allez-vous agir?

Dès que tous les habitants sont à l'abri, il est possible de commencer à penser à tout le reste, surtout nourriture, carbone e camps médicaux. Ce sont les trois éléments les plus importants de Frostpunk dont l'absence peut compromettre l'ensemble du jeu. Le charbon est essentiel maintenir le générateur en marche, dont les mises à niveau correspondent évidemment à une plus grande quantité de charbon brûlé. Tout cela pour garder les gens au chaud et s'assurer que ne tombe pas malade. Dans le cas où cela se produit clairement, ils doivent s'absenter du lieu de travail, diminuant ainsi le revenu de la ressource sur laquelle ils travaillaient et nous obligeant ainsi à déplacer certaines personnes et à occuper un lit à l'infirmerie, où ils ne peuvent travailler que les spécialistes, extrêmement rares à trouver dans nos expéditions hors du cratère. Et bien sûr, tout le monde doit manger. Au début, il est possible de vivre en envoyant des équipes à l'extérieur, la nuit, puis de revenir tous les matins mais bientôt, grâce à la recherche, il est possible de commencer serres, et pas seulement. Mais n'imaginez pas que les travailleurs sont des travailleurs indépendants infatigables, du style Age of Empires. Le jeu propose une alternance jour-nuit, avec des quarts de travail connexes qui peuvent également être prolongés, ce qui augmente le mécontentement et risque également de conduire le personnel à tomber malade et à mourir.

A surveiller en permanence pendant la campagne principale.

Grâce à la laboratoire, adéquatement équipé de spécialistes, il est possible de commencer la recherche de diverses technologies, toutes basées sur la vapeur, qui élargissent considérablement les arbre de compétences très intuitif. Par exemple, au lieu d'aller chercher les quelques gisements de charbon à l'extérieur, vous pouvez construire une belle mine. Ou une scierie, pour travailler le bois plus rapidement, ou une fonderie pour travailler le métal. Tout cela conduit à gagner des ressources beaucoup plus rapidement et avec moins d'emplois que les hommes. Ou, dans une phase avancée du jeu, il est même possible de construire le Automate, d'énormes robots steampunk qui remplacent toute une équipe et dont le design est parfaitement en ligne avec ce qui serait attendu d'une micro-entreprise à vapeur comme Frostpunk. Bien sûr, vous devez également être très attentif aux besoins des personnes qui vivent dans la colonie: à certains moments de vos matchs, en effet, des événements se produisent auxquels vous devez faire face de la manière qui vous semble la plus appropriée ou la plus pratique. Préférez-vous que les enfants travaillent, peut-être dans des zones sûres, ou créer un internat, perdant ainsi votre main-d'œuvre? Et quand une poignée de personnes, terrifiées par l'arrivée d'une énorme tempête, veulent s'échapper, comment agissez-vous? Adoptez-vous un mode de foi, afin de réunir les gens par la religion ou agissez-vous avec une poigne de fer, légiférant comme un dictateur? la choix moraux sont à l'ordre du jour et, mettez-le dans votre tête, le jeu parfait n'existe pas. Les gens meurent, les difficultés augmentent inexorablement et le gel n'épargne personne.

Dans "The Last Autumn", le scénario change totalement.

Le titre présente cependant un défaut majeur: l'absence de procédure. Chaque jeu voit les mêmes événements se produire, les ressources sont toujours aux mêmes points fixes et, après quelques tentatives, il est possible de bien mémoriser ce qui se passe et de se préparer bien à l'avance. Dommage mais la maison du logiciel a résolu le problème en introduisant nouveaux scénarios qui agissent comme de vrais campagnes supplémentaires avec des constructions, des compétences et des progrès totalement différents les uns des autres. Par exemple, dans le scénario des réfugiés, des gens arrivent constamment au camp, des réfugiés fuyant Londres, jusqu'à l'arrivée des Lords, d'où les vrais problèmes commencent et mènent à l'une des cinq fins prévues. Ou le scénario dédié à Maison d'hiver, qui nous met à la tête d'une ville très stable avec de nombreuses ressources mais qui a d'énormes problèmes avec le générateur dont nous connaissons déjà la fin grâce aux informations obtenues lors de la campagne principale. Encore un autre scénario, L'Arche, vous donne l'objectif de sauver les graines du gel (il m'a rappelé cet endroit) en utilisant uniquement Automaton. En bref, les studios 11 bits étaient tout simplement géniaux pour créer un contexte ludique comme celui de Frostpunk qui peut être décliné et affronté de différentes manières.

Le givre est remplacé par le niveau de sécurité au travail.

Parlons maintenant de Frostpunk: The Last Autumn, le dernier scénario introduit dans le jeu. Dans ce scénario, notre colonie est remplacée par un immense chantier de construction et en cours de construction il y a le générateur que nous avons connu et aimé pendant l'histoire principale. Dans ce cas également, les mécanismes du jeu sont totalement modifiés car le monde n'est pas - encore - couvert de givre. Nous avons la possibilité, via le télégraphe, pour contacter notre base et organiser les expéditions de travailleurs, spécialistes et noyaux vapeur. il est toute la partie concernant la collecte des ressources a également été modifiée, qui dans ce cas sont expédiés par voie maritime. Notre tâche est de créer des piles et de déplacer ce qui est empilé sur le quai à l'intérieur du point de collecte, nous obligeant ainsi à doubler les effectifs nécessaires: 10 hommes pour le bon fonctionnement de la jetée, 10 autres pour déplacer tout ce qui arrive, au moins dans la première période. Une fois familiarisé avec la nouvelle structure, nous devons nous engager à construction de générateur, mais nous ne sommes pas libres d'avancer lentement. Grâce à un menu spécial, vous pouvez examiner les feuille de route des travaux, dont le retard peut entraîner l'échec du jeu. Il revient donc habilement de jongler avec l'utilisation des ressources et de comprendre combien utiliser pour améliorer le terrain et combien dépenser pour accélérer le chantier. La compétence requise est beaucoup plus élevée que celle des autres scénarios, même au niveau de difficulté le plus bas. Le contrôle de la température est remplacé par le niveau de sécurité au travail, qui doit être maintenu bas par diverses méthodes. Vous pouvez en construire structures qui rendent le tunnel central plus sûr e signer des lois qui vous permettent de ralentir votre travail, favorisant ainsi le bien-être des travailleurs, voire de rechercher de nouvelles technologies qui augmentent la sécurité, comme s'il s'agissait d'une sorte de compétence passive.

Frostpunk le dernier automne
Mais à quel prix?

Pour habiller tout cela il y a aussi une splendide colonna sonora, très simple mais capable de restaurer parfaitement la tension du jeu et qui l'augmente en fait, surtout lors de la grande tempête de la première campagne, dans laquelle il touche des points vraiment incroyables, ainsi que la tristesse palpable des habitants. Frostpunk est un titre petit mais aux multiples facettes, capable de garder le joueur collé dans une série de scénarios en constante évolution. Ou, au cas où vous vous ennuieriez, il y a le mode infini fidèle qui vous permet de jouer au point d'épuisement. Pas entièrement superposable à un constructeur de ville classique, le jeu se forge une position personnelle dans le paysage du jeu. Les défauts dans la première période de la sortie, comme le seul mode de jeu, ont été largement résolus et aujourd'hui le titre apparaît en parfait état, félicitations aux studios 11 bits pour le travail et le soutien apporté à la perle.

Le jeu a été exécuté sur la configuration suivante:

  • Mobo: Gigabyte Z390 AORUS PRO 
  • CPU: Intel Core i7-9700
  • Ram: 16GB DDR4 2133mhz Corsair Vengeance
  • Radiateur: Noctua nuh-d14
  • Alimentation: EVGA 650GQ 80 + Gold
  • GPU: gigaoctet G1 2080 8gb
  • Disque dur: WD Blue 1TB
  • SSD: samsung 256 GB