Yager, le studio qu'il a créé Spec Ops: The Line, développe un nouveau FPS multijoueur qui s'appellera Le cycle, actuellement en accès anticipé. L'alpha de ce dernier titre a été hébergé sur Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié, mais pour le moment le jeu n'est disponible que sur leEpic Game Store, où il semble qu'il restera exclusif au moins dans un avenir proche. Yager a expliqué pourquoi il préférait abandonner la plateforme Soupape en faveur de celle d'Epic.

Dans une interview avec PCGamesN, Jonathan Lindsay, le producteur exécutif de The Cycle, a déclaré:

«Nous avons commencé sur Steam avec alpha ouvert et sommes restés des mois. Nous avons joué avec une communauté grandissante. Lorsque nous avons décidé de passer à Epic - N'oubliez pas que nous travaillons avec Unreal Engine [Moteur graphique d'Epic] depuis 2005. Nous étions parmi les premiers en Europe et nous sommes connus pour l'aide que nous avons apportée à d'autres études concernant Unreal - nous ne nous attendions pas à une réaction aussi forte. Nous avons été parmi les premiers à aller chez Epic et nous négocions depuis longtemps avec eux. "

«Donc, nous ne l'avions pas compté [la réaction négative]. Nous l'avons noté sur une nouvelle plate-forme comme Epic Game Store, il y aurait eu moins de concurrence que sur Steam. D'un point de vue économique et commercial, si nous tenons également compte de notre relation avec Epic que nous savions être une entreprise solide, l'opération était parfaitement logique

Évidemment, les joueurs ont réagi de manière très négative au changement de plateforme et à la politique exclusive d'Epic. Lindsey ne s'attendait initialement à rien de tout cela, mais prétend maintenant comprendre les raisons des joueurs:

"Je ne m'y attendais pas, mais maintenant ... je les comprends. Une partie de moi les comprend au moins. Beaucoup jouent avec des amis et changer de plate-forme rend la tâche difficile. Certains peuvent rester sur l'ancienne plate-forme et c'est ennuyeux. Mais ces affrontements entre "fans" sont aussi dans la nature humaine, cela se produit également entre Mac et Windows. "

Heureusement, dit Lindsay, l'équipe de développement n'a pas subi les effets de la colère des joueurs envers Epic:

«Vous le constatez dans les commentaires de nos vidéos sur YouTube. La colère est principalement dirigée vers Epic. Nos prévisions de gains et de nombre de joueurs sont en ligne avec nos attentes. "

«Steam est une plate-forme multijoueur mais aussi avec de nombreux autres jeux. Il a souvent été souligné que se démarquer sur Steam sera de plus en plus difficile. Le passage à Epic a fonctionné comme prévu. Les défis les plus difficiles sont devant nous, il faut comprendre ce qui manque au lancement de la version 1.0."

Le cycle devrait être lancé en été. La version PC sera prioritaire, mais un investissement récent du conglomérat chinois Tencent permettra d'apporter Cycle également sur console.