Avez-vous joué à Mass Effect? Eh bien, vous avez presque certainement pris des décisions concernant les héros.

Selon l'ancien concepteur de films de BioWare, John Ebenger, à propos de 92% des joueurs de Mass Effect ont joué le jeu en prenant de "bonnes" décisions.

"Oui. Quelque chose comme 92% des joueurs de Mass Effect étaient des héros. Et nous avons également beaucoup travaillé sur le contenu Renegade :( “

Hero et Renegade sont les deux côtés de la système moral de la trilogie, qui permet aux joueurs de choisir entre différentes actions ou lignes de dialogue qui favorisent l'un ou l'autre côté. Les points de héros sont obtenus par des actes d'héroïsme ou de compassion. Au contraire, les points renégats sont reçus par des actes d'égoïsme.

BioWare aurait expérimenté ce système tout au long de la trilogie. Alors que dans la moralité originale de Mass Effect, elle était basée sur un score total, dans Mass Effect 2, elle fonctionnait sur des pourcentages. Des modifications importantes ont été apportées dans le troisième chapitre, qui a introduit un seul indicateur de réputation auquel contribuent les deux scores. la trilogie cependant, on se souvient d'elle avec beaucoup d'affection des utilisateurs qui l'ont joué, nous espérons que Bioware pourra récupérer après les derniers événements pas vraiment positifs.