On entend de plus en plus souvent parler jeu en streaming, Google Stadia tentant cette approche avec des résultats assez bons mais actuellement, il est peut-être encore trop tôt pour abandonner complètement les consoles telles que nous les connaissons.

Ce n'est pas un hasard si Microsoft, bien qu'il veuille cibler précisément cela avec Projet xCloud, a récemment dévoilé spécifications techniques de la série Xbox X, prouvant que la puissance de la machine dominera toujours.

Cependant, il s’est exprimé sur le sujet Phil Spencer, chef de la division Xbox de Microsoft, crépitement de l'avenir des jeux vidéo et en réitérant ce que nous avons entendu à plusieurs reprises: l'avenir est en streaming et Spencer l'imagine comme nous utilisons aujourd'hui Spotify o Netflix.

Voici ses mots:

Je pense que ce sera très différent d'aujourd'hui. Sous nos téléviseurs, il y aura probablement de nombreuses consoles de streaming, avec des machines qui n'ont pas besoin de disque physique et de périphériques de stockage. Tout passera par le streaming, qui passera tout à la télévision. En effet, peut-être même certains de ces appareils seront intégrés au téléviseur lui-même.

Cela ne signifie pas qu'il y aura également des appareils haut de gamme, tout comme aujourd'hui: si nous pensons aux vidéos et à la musique, nous avons différents services qui fonctionnent de la même manière, plus ou moins, sur n'importe quel appareil. Aujourd'hui, j'ai beaucoup plus d'appareils que je n'en ai jamais eu par le passé et je regarde la télévision.

Il en va de même pour la musique. Maintenant, j'ai Spotify dans mes oreilles, j'ai Spotify dans ma poche, à la maison ... Je peux me connecter à mes services de musique sur de nombreux appareils différents et avec différents niveaux de fidélité: sur de grands écrans, de petits écrans, avec un son mono ou un son stéréo, nous pouvons écouter de la musique sur un seul casque, c'est à nous de décider comment nous voulons utiliser un service. Vous pouvez choisir une solution hit and run parce que vous êtes autour et satisfait, ou une solution de haut niveau parce que vous êtes chez vous et que vous avez le bon équipement.

Ici, je pense que les jeux vidéo auront une évolution similaire, ils fonctionneront sur différents appareils et à des performances différentes selon l'endroit où ils seront exécutés. Nous devons être libres de jouer où nous voulons: bien sûr, il y aura toujours un endroit principal où se trouve la machine principale et l'endroit idéal où nous utiliserons le service au maximum, mais nous devons avoir la liberté d'utiliser le même produit où je veux .

Un scénario facilement imaginable car, comme Phil Spencer l'a lui-même utilisé comme exemples, il est quelque chose qui se rapproche de Netflix et Spotify. Le faire avec des jeux vidéo est probablement beaucoup plus compliqué, mais tôt ou tard nous y arriverons, peut-être.