Sanguinolente: Rituel de la Nuit n'a pas déçu les attentes des fans qui avaient fait pleinement confiance au projet Koji Igarashi, à travers une campagne sur Kickstarter de succès.

Igarashi lui-même, célèbre pour avoir été le producteur de la saga de Castlevania, aujourd'hui sur le Page Kickstarter du jeu a donné une actualité peu appréciée des utilisateurs: le mode Rogue-like, qui avait été atteint avec un objectif de 5 millions de dollars, a été annulé. La raison de cette décision est due à l'incompatibilité du gameplay de type voyou avec le code écrit dans les premières étapes du jeu.

cependant 505 Jeux, a décidé de développer une autre modalité qui remplacera le voyou susmentionné, du nom de Randomizer. Le joueur pourra affronter la campagne avec un maximum de huit paramètres randomisés, pour changer l'expérience de jeu et partager ces changements avec d'autres joueurs afin de pouvoir les défier. De plus, une minuterie comptera le temps qu'il vous faudra pour terminer le jeu.

Le mode Randomizer sera ajouté cette année avec la mise à jour gratuite Zangetsu, qui offre également la possibilité de jouer avec un nouveau personnage.
Sanguinolente: Rituel de la Nuit a certainement eu un chemin miné par divers problèmes, tels que bug pour les consoles PS4 e Xbox One, ou quelques problèmes techniques pour la version Interrupteur.

Malgré ces difficultés, le jeu vidéo créé par Igarashi est vraiment très bon, et vous pouvez le lire notre critique ici.