Il reste très peu avant l'arrivée de Animal Crossing sur Nintendo Switch. C'est un événement attendu par les fans du monde entier depuis un certain temps maintenant. En fait, on se souvient que le dernier chapitre de la marque est sorti en 2012, il y a huit ans.

Malgré l'attente longue et spasmodique, nous ne pouvons plus rester dans la peau, pensant et repensant certains des dieux les plus beaux moments et surprenant que, en tant que joueurs de la marque, nous ayons traversé les années. Plonger dans de tels souvenirs est une sensation douce et presque confortable, j'ose dire. Nous allons donc essayer de vous transmettre les mêmes sentiments partager avec vous certains des meilleurs moments qui ont caractérisé Animal Crossing et votre monde virtuel.

Le voyage au village

Nous sommes en 2004. À l'époque, j'étais un garçon de onze ans déterminé à découvrir les merveilles offertes par la petite Nintendo Gamecube. L'année des titres qui m'étaient inconnus, le nom de ce fantôme est venu à l'oreille Animal Crossing, un jeu vraiment addictif, dans lequel le temps réel correspond au temps passé dans le jeu lui-même. Conceptuellement, je suis tombé amoureux immédiatement. Je me souviens encore que le jour de la sortie, je n'avais pas assez d'argent de poche pour l'acheter. J'ai donc décidé de ramener une avalanche de jeux de ma bibliothèque à la boutique du quartier de l'époque (qui est toujours debout aujourd'hui) afin de saisir le premier chapitre de la marque arrivée en Occident.

Je suis rentré chez moi, j'ai mis le disque dans la console et, après un bref entretien avec KK, nous voici: un train qui voyage et une place libre devant nous. Le reste appartient à l'histoire ...

Un résident paie toujours ses dettes (semicit)

D'accord, ce ne sera probablement pas un événement choquant ou inattendu. Chaque Animal Crossing, cependant, tourne presque exclusivement autour de ce prétexte et il était donc de mon devoir d'y consacrer quelques lignes.

Le sentiment d'avoir remboursé une dette avec Tom Nook a une clé de lecture double. Vous vous sentez enfin libre du harcèlement de ces damnés et raton laveur gourmand, mais en même temps, le joueur sait déjà qu'il doit se remettre entre ses mains pour améliorer ou agrandir sa maison. Et c'est là que réside la magie. L'effort pour accumuler des petites étoiles vient toujours payé avec une mise à niveau de la maison. Un pur épanouissement, ainsi qu'un prétexte à un gameplay aussi simple qu'ingénieux.

Mémorable dans nos mémoires, le jingle typique du moment où une dette est remboursée.

Oh réinitialiser, réinitialiser, pourquoi réinitialisez-vous?

M. Resetti il est probablement devenu l'un des symboles les plus reconnaissables de toute la marque. Lors de ses premières apparitions, il a réussi à surprendre les joueurs en franchissant le quatrième mur et en nous réprimandant pour notre échec à sauver.

L'effet a diminué Wow de cette interaction, seul le sentiment d'agacement provoqué par la verbosité du personnage dans les dialogues est resté pendant de nombreuses années. Et bien Nintendo a décidé en 2012 de nous faire comprendre à quel point nous avions tort, suppression de New Leaf (dans les parties initiales) la taupe et toute sa famille. C'est ainsi que, au premier départ après un échec de sauvegarde, tous les joueurs ont soudainement réalisé à quel point la silhouette de M. Resetti était importante et confortable.

Soupir de soulagement après l'avoir finalement "déverrouillé" en payant beaucoup d'argent pour construire le siège de son nouveau bureau, et un sourire sur son visage en revenant sur toutes ces premières rencontres à chaque chapitre de la série.

Il pleut des cadeaux

Animal Crossing joue beaucoup sur le facteur temps. La longévité est un concept presque éphémère dans une production similaire. Pour cette raison, la collecte d'objets, qu'il s'agisse de vêtements ou de meubles, prend beaucoup de temps. Les objets en vente dans les magasins sont limités et quotidiens, donc la recherche d'un produit spécifique risque de devenir quelque peu frustrante.

Je Cadeau. Ils peuvent se produire en passant par des animaux, obtenus en aidant leurs concitoyens ou en arrivant littéralement de la mer ou du ciel (Uaaaaaa, un palloncinoooo !!!!!); le fait est que recevoir un nouveau chapeau ou un modèle exotique de tapis d'une manière totalement inattendue parvient toujours à réchauffer le cœur des vidéastes.

Événements inattendus

Je pense que la représentation maximale d'un événement inattendu dans Animal Crossing est le moment où le joueur, marchant le long de la plage à la recherche de coquillages, voit une nageoire émerger de la surface de l'eau. Qui sait le jeu sait que ce serait probablement un poisson rare, qui serait ajouté à l'aquarium présent dans chaque édition du jeu, ou vendu trivialement pour une grande somme d'étoiles.

Les événements aléatoires au fil des ans, ils se sont avérés être la pierre angulaire des sessions avec les joueurs. Nous parlons d'OVNIS, d'habitants échoués suite à un accident en mer ou de quitter la maison et d'entendre l'annonce d'un événement quotidien.

DLIN DLON «Participez au concours de capture d'insectes! Allez sur la place et parlez au maire Tortimer pour vous inscrire "

Sublime.

Oui, voyage ...

Qui a joué les deux premiers titres de la marque, sur gamecube e Nintendo DS bien sûr, il sait que l'un des plus grands souhaits des fans était de pouvoir explorer de nouveaux scénarios.

Bien sûr, dans Monde sauvage cette possibilité a été à peine évoquée, mais Allons à la ville vous pourriez littéralement prendre un bus et explorer, avec toutes les limites du boîtier, una città! Briser la monotonie du village habituel est certainement un moment mémorable pour tout joueur de longue date qui a vécu toute l'histoire du titre de simulation de Nintendo.

La tradition se poursuit ensuite agréablement Nouvelle feuille, où il était possible de visiter la rue commerçante et une île tropicale gérée par Tortimer.

Connexion Wifi

Nintendo et 2005 dans la même phrase signifient sans aucun doute une chose: Connexion Wifi.

Une ère géologique semble être passée, mais en réalité seulement 15 ans. À l'époque, les modems équipés d'un module sans fil n'étaient pas très répandus et la fréquence de la bande passante pouvait entraîner de gros déficits de connexion. Pour surmonter ce problème, la société japonaise a pensé à commercialiser un bâton d'être connecté à n'importe quel PC, ce qui aurait permis au nôtre Nintendo DS pour entrer dans le filet.

La Animal Crossing: campagne de marketing Wild World il était basé presque uniquement sur cette fonction. Après des centaines d'heures d'errance dans leur village, les joueurs ont finalement pu rendre visite à leurs amis confortablement assis sur le canapé à la maison.

Un tournant historique pour l'ensemble du marché: se connecter, se retrouver dans le village d'un joueur américain, "voler" un fruit qui dans notre village ne pousse pas encore, rentrer chez soi et planter ce même fruit pour obtenir une culture exotique. Tout cela a quelque chose de poétique.

Plus de croisement d'animaux, moins d'application de rencontres

L'interaction avec ses concitoyens se déroule de manière plutôt atypique pour une série de tels titres. Nous parlons à tous égards d'un jeu de simulation, mais les possibilités de dialogue sont étroites et souvent inexistantes.

Les personnes mais ils parviennent toujours à entrer dans le coeur de ceux qui partagent un village virtuel avec eux. Ils réagissent au passage du temps, se souviennent souvent d'actions passées ou d'événements passés et, parfois, semblent ressentir des émotions. C'est l'excellent travail derrière la conception des personnages de tous les animaux Crossing, mais il a aussi un gros inconvénient: quand un résident quitte notre village, c'est un vrai drame.

Heureusement, cet animal est remplacé par quelqu'un d'autre, peut-être encore plus sympathique. Un jour, en entrant dans le jeu, vous découvrez un nouveau bâtiment en construction et à ce moment vous vous sentez euphorique en pensant que vous devez connaître le nouveau voisin avec lequel le joueur, volontairement ou non, partagera quelque chose. Peut-être le jour de la Saint-Valentin? Ou Noël? Et que donnerez-vous à ce nouvel habitant pour son anniversaire?

Marcher la nuit

Mine Je me souviens plus belle par Animal Crossing.

Nous sommes la nuit avant mon examen oral du lycée. Oui, comme tout le monde, j'ai également regardé le célèbre film et, après des heures interminables à me retourner au lit, j'ai finalement réussi à m'endormir.

Je me suis réveillé à 5 heures du matin. Essayez à 8. L'anxiété et l'agitation ont pris le dessus. J'avais besoin de me détendre.

Vous avez sorti ma Nintendo 3DS et commencé à jouer. Animal Crossing: New Leaf. Il pleuvait et il y avait une musique relaxante (le thème de la nuit) en arrière-plan. J'ai fait une promenade sous un parapluie en forme de feuille.

L'examen s'est très bien passé et j'ai toujours le plaisir d'attribuer une partie du mérite de ce résultat à droite sur cette promenade.

Retour au village

Nous sommes à la fin de cette liste qui, je l'espère, vous accompagnera lors du prochain lancement de Nouvel horizon. Le meilleur moment absolu reste d'arriver dans le nouveau village, qui est aussi un événement facile à cadrer par rapport à l'abandonner. Pourriez-vous me dire quand c'étaitla dernière fois que tu es parti un de vos vieux villages?

Probablement pas et c'est ce qui fait d'Animal Crossing une expérience qui va au-delà du simple jeu vidéo. Dans vos villages, il y a des souvenirs et des expériences, ainsi que de nombreux compagnons d'aventure virtuelle avec qui vous avez partagé quelque chose.

Tout cela vous attendra toujours. Il suffit de dépoussiérer une vieille cartouche, de démarrer le jeu, peut-être de prendre une conférence de M. Resetti, et salue tout le monde encore une fois.

Pensez au nombre de nouveaux moments qui pourront rester dans notre esprit et notre cœur pourront encore vivre grâce à Passage d'animaux: nouvel horizon.