L'un des jeux de présentation de Google Stadia c'était vraiment DOOM Eternal, le titre de id Software sortira le 20 mars sur consoles et PC. Parmi les diverses informations qui illustraient le potentiel de la plateforme, celle-ci avait également été mise en évidence comme le tireur sur Stadia aurait eu une résolution native 4K, contrairement aux autres versions qui auraient tout au plus été mises à l'échelle.

Eh bien, ça ne le sera pas. Bethesda a en effet publié le spécifications techniques de chaque version e que pour Google Stadia sera également mis à l'échelle: DOOM Eternal tournera en fait à 1800p et 60fps, avec un système de mise à l'échelle qui portera l'image à 2160p.

Nous aurons toujours une résolution digne, ce qui nous fera apprécier la bonté du logiciel id de tireur, mais cette nouvelle met une fois de plus Google Stadia sous un mauvais jour, comme si "admettre«Cela ne suffisait pas.