Dragon Ball Z: Kakarot devait initialement en avoir un style graphique très différent, nettement plus proche de celle du manga. Voici les photos.

Il arrive souvent de rejeter des idées lors du développement d'un jeu vidéo, et c'est ce qui s'est également produit dans ce cas. Aux premiers stades de développement de Dragon Ball Z: Kakarot, un avait été adopté style visuel beaucoup plus de mangas, certainement plus fidèle au trait d'Akira Toriyama.

Comme décrit dans ces tweets, le style a été rejeté pour motifs de gameplay, forçant l'équipe de développement à en adopter une moins caricaturale. Ainsi est née la direction artistique définitive, celle que nous connaissons tous.

Que pensez-vous, auriez-vous préféré voir ce style graphique plutôt que définitif?