L'horreur c'est l'une des sensations primordiales les plus courantes, que chacun de nous, dans ses formes et ses significations les plus variées, a certainement éprouvées au moins une fois dans sa vie. Sans aucun doute, en tant que joueurs, nous interagissons avec peur mis en scène par des développeurs et des concepteurs de titres différents n'est certainement pas une nouvelle expérience. En effet, on pourrait dire que nous y sommes presque habitué. Mais vous ne vous habituez jamais à certaines expériences et préférez de plus en plus. Ce Capcom le connaît bien: inutile de le contourner, sa série survie-horreur vaisseau amiral, Resident Evil, a diverti et divertit toujours des générations de joueurs. Après le faux pas représenté par le sixième chapitre, la maison du logiciel d'Osaka a pu corriger le tir et, en peu de temps, revenir pour être aimée des fans. Cette première avec un septième chapitre différent, innovant et en contre-tendance; puis, avec un remake passionnant de Resident Evil 2. Aujourd'hui, il mise à nouveau et réessaye avec Resident Evil 3 Remake, répétition des aventures de Jill Valentine et Carlos Oliveira qui avaient vu le jour en 1999. Capcom pourra-t-il reproduire le succès de l'année dernière? La réponse n'est pas aussi simple qu'il y paraît et s'accompagne, entre autres, de nombreux doutes et incertitudes. Mais allons-y dans l'ordre.

Raccoon City, 1998

L'histoire commence exactement dans Raccoon City, un jour avant les événements racontés dans le deuxième chapitre. Nous sommes dans la peau d'une Jill Valentine fortement prouvé des expériences vécues à la Villa Spencer. Suspendu du service, le protagoniste est sur le point de quitter la ville pour signaler les horreurs qui se produisent dans le monde. Cependant, Umbrella semble avoir des plans assez différent. Dans son appartement, l'appel téléphonique de Jill avec un certain caractère est interrompu pararrivée du Nemesis, une bête de deux mètres spécialement conçue par la société de biotechnologie susmentionnée pour faire taire les derniers membres restants de STARS Jill est cependant sauvée in extremis par Carlos Oliveira. Son plan est de redémarrer le métro de la ville pour garantir une chance aux quelques survivants restants. C'est ainsi que commença notre tentative d'évasion de Raccoon City.

Resident Evil 3 Remake

Dans les rues de la ville

Du point de vue du gameplay, Resident Evil 3 Remake est presque inchangé que le prédécesseur. Le système de mouvement et de pointage est sensiblement le même, également grâce au même moteur graphique. Il est donc possible de se déplacer dans toutes les directions et de se frayer un chemin en battant les infectés avec toutes les armes à notre disposition. Un changement remarquable il est cependant représenté par l'esquive. Si dans le remake de l'année dernière ce n'était pas particulièrement efficace, ici si fait au bon moment ça se révèle vraiment utile: vous permet de ralentir le temps et de contre-attaquer l'ennemi à son tour avec plus de précision. Aussi, dans cette cure de jouvence, le couteau ce n'est pas un consommable. Bien sûr, cela ne vous permet plus de vous libérer des prises ennemies, mais c'est toujours un excellent outil de défense, surtout lorsque vous devez vérifier si un zombie est réellement mort. Bref, le gameplay ne montre aucun changement majeur, restant ancré aux caractéristiques stylistiques de RE2 Remake. Cependant, il est impossible de ne pas remarquer l'esprit manifestement plus d'action qui distingue cet épisode. La carte du jeu, quelle que soit la zone que nous explorons, est parsemée de générateurs électriques et de barils explosifs, qui vous permettent de vous débarrasser de nombreux ennemis à l'écran en même temps.

Oubliez également la pression provoquée par le fait de doser soigneusement les munitions disponibles. Malgré un espace d'inventaire initial réduit, dans Resident Evil 3 Remake les coups de feu foisonnent considérablement. Pas vraiment une bonne chose, car l'un des points forts du chapitre précédent avait été de pouvoir tester l'épargne et le bon sens du joueur, le forçant efficacement à utiliser son arsenal de manière critique. Concept qu'au lieu de cela, dans cet épisode, est absent, en faveur d'une sensation de jeu nettement plus dynamique et permissif, mais pour cette raison légèrement moins excitant. Cela se traduit également par un réarrangement général de la difficulté du jeu, qui est beaucoup moins difficile que le remake précédent. Le plaisir est cependant sécurisé, mais désolé de voir le composant survie nettement plus négligé et éclipsé que l'année dernière.

Longévité, exploration et résolution de problèmes? Je n'en ai jamais entendu parler auparavant

Un autre grand élément impossible à ignorer dans Resident Evil 3 Remake est le linéarité des niveaux et presque total absence de puzzles. Quant au premier point, le chapitre précédent nous avait fait vibrer avec un plan de mise en page vraiment raisonné, étudié, riche et complexe. Et peut-être qu'il s'y est habitué troppo bene. Dans cet épisode, à l'exception du cadre initial et des premières sections du jeu, structurées sur différents bâtiments et routes secondaires qui peuvent être explorées, la scène est dominée par presque unidirectionnel, où tout ce que nous avons à faire est d'aller du point A au point B sur la carte. Entre autres choses, le carrefour narratif dans le chapitre original, ainsi que les paramètres de la tour de l'horloge et du parc de raton laveur ont été, avec une bonne surprise, supprimés. Et ce ne serait pas un problème non plus, puisque les sessions de jeu se terminent de toute façon divertenti stimulants.

Resident Evil 3 Remake

Pour aggraver les choses, comme mentionné ci-dessus, il y a la question des énigmes pas reçu. Toujours un signe distinctif et caractéristique de la série, dans cette réédition ni Jill ni beaucoup moins nous pouvons voir son ombre. Laissant de côté certains d'entre eux présents de manière totalement sporadique pendant l'aventure, de ce point de vue nous restons avec un goût amer, et on ne peut s'empêcher de se demander pourquoi ce choix de conception discutable. Une nouvelle déception est représentée par un longévité réduite jusqu'à l'os. Voulant rester large, la campagne peut être complétée en toute sécurité en Heures de jeu 4-5, en comptant également le temps consacré aux décès, aux chargements et aux cut-scenes. S'il est vrai que la durée du chapitre d'origine était également similaire, chez Capcom, cela aurait suffi pour re-proposer les bonnes choses de l'année dernière, avec deux campagnes jouables, chacune avec deux parcours alternatifs. Bien sûr, ici à la fin de l'aventure on nous donne un score et un classer influencé par la quantité de coups utilisés, les morts et les sauvetages effectués, mais ce n'est pas une question certainement de mécanique suffisante pour stimuler la rejouabilité.

Resident Evil 3 Remake

Une histoire bien racontée

D'un autre côté, le script de Resident Evil 3 Remake parvient à soulever au moins partiellement la situation. De nombreux changements, maintenant plus maintenant moins évidents, au récit du jeu, à partir deincipit Aventure. Cependant, ceux-ci ne représentent pas un point négatif: vous pouvez ou non les apprécier, mais au final ce sont toujours des goûts strictement personnels. Cependant, c'est la caractérisation des personnages qui a été particulièrement guéri. Les deux protagonistes et les acteurs de soutien sont bien développés, rendus plus crédibles et leurs motivations sont en mesure de lui fournir bonne accentuation, ce qui en fait plus que de simples taches. Rien de transcendantal bien sûr, mais de toute façon on parle d'un niveau d'écriture et d'un soin dans le développement des acteurs sur scène qui laisse agréablement surpris.

Resident Evil 3 Remake

Tension seulement apparente

Une mention spéciale mérite le vrai noyau de Resident Evil 3 Remake, le Némésis. La version modifiée de Tyrant, le principal antagoniste de Jill, Carlos et l'ensemble des STARS au fil du temps a fini par être un véritable icône la série et, en particulier, le troisième chapitre daté de 1999. Dommage que, à cette occasion, les développeurs ils ne savaient pas comment faire justice. Ne donnez pas naissance aux influences marketing et aux trailers des derniers mois: le Nemesis n'est pas notre ombre, mais finit par être celui de lui-même. Certes, au début, ce colosse intimide, terrifie et effraie beaucoup: mais c'est principalement à cause de notre inexpérience et de notre peu de préparation. Poursuivant l'aventure, l'arsenal en notre possession devient de plus en plus varié et dangereux. Par conséquent, le Nemesis se termine tôt pour perdre cette terrible aura d'invincibilitése réduisant plutôt à un ennemi occasionnel pour ralentir dans certaines situations. Même par rapport à Mister X, la dernière arme d'Umbrella semble ne pas avoir le même charisme terrifiant de son homologue polygonal. Une vraie honte, d'autant plus que l'ennemi mystérieux était, dans l'ensemble, le mascotte promotionnelle du jeu.

Resident Evil 3 Remake

Ferme artistiquement et techniquement

D'un point de vue artistique et technique, Resident Evil 3 Remake réussit bien admirablement. L'atmosphère d'une ville de raton laveur dévastée et effondrée est magistralement recréée. Les rues sont dans le chaos total, presque tous les citoyens ont été infectés et les quelques survivants qui restent font tout pour se sauver. Le désespoir, la folie et la dégradation lamentable des environnements sont matériellement palpable, en particulier dans certaines sections de jeu spécifiques. Techniquement parlant, la version testée de la PlayStation 4 est stable sur FPS 60 et il ne montre pas de déclin ou de ralentissement dans presque toutes les situations. Sauf pour les ennemis les plus éloignés, qui semblent plutôt être être à la recherche de cadres, plutôt que des cerveaux. Rien à crier sur le scandale, c'est clair, mais ce sont de petites incertitudes qui brisent l'atmosphère et le rythme du jeu qu'un Moteur RE poli, il a réussi à créer.

Unis, nous résistons ... peut-être

Peut-être conscient des lacunes et des lacunes éparpillées le long du chemin tracé par Resident Evil 3 Remake, Capcom a cette année tenté de reconstituer le plat en nous offrant ce produit inédit Resident Evil Resistance, une annexe exclusivement dédié au multijoueur. Ce sont des jeux impliquant cinq joueurs au total, quatre dans le rôle de survivants et un sous le couvert de Cerveau. La tâche de ce dernier est de veiller à ce que les quatre autres joueurs ne puissent pas s'échapper. Pour réaliser son intention, le joueur qui le joue doit observer les autres survivants à travers des caméras et passer à travers quelques cartes différents obstacles, qu'il s'agisse de zombies, de chiens, de pièges, de pièges ou de vraies armes à feu. Il peut également recourir àarme biologique, un ennemi puissant capable de mettre les autres joueurs à l'épreuve. Pour leur part, ceux-ci doivent pensez à vous échapper dans un certain intervalle de temps, en supprimant les obstacles du Cerveau, en achetant des articles dans la boutique et en améliorant leurs compétences. Tout en résolvant divers puzzles dans la zone de jeu. Éliminez les menaces Cerveau fa gagner du temps supplémentaire en prenant des dégâts ou pire, en mourant, il réduit considérablement. C'est, en somme, un appareil léger et sans prétention, mais il ne représente rien de plus qu'un passe-temps simple.


Une étape qui ne convainc pas pleinement

En dépit d'être un titre pleinement valide et agréable, Resident Evil 3 Remake ne résiste pas à la comparaison avec l'excellent travail réalisé par Capcom avec les aventures de Léon et Claire. Peut-être le premier mouvement de l'entreprise pas entièrement réussi après la série de succès de ces derniers temps, dirait-on. Il reste toujours un Resident Evil, et en tant que tels, les amateurs du genre et les fans de la saga ne devraient pas le manquer. Ils devraient peut-être y faire face moins d'enthousiasme par rapport à ce qu'il aurait été raisonnable d'attendre, et cela, il va sans dire, est un vrai péché. Surtout si vous l'attendiez avec impatience, le conseil n'est pas de renoncer à revivre les événements de Jill et associés. Conscient, cependant, deopportunité manquée et le fait que, très probablement, il aurait pu et aurait dû être faire plus.