Lumière mourante 2Certaines rumeurs récentes avaient défini le travail sur Dying Light 2 "Un désordre total".

Le rapport de Polski Gamedev, qui a cité des sources anonymes, a évoqué des problèmes majeurs liés au développement du titre, impliquant également des problèmes de gestion et des comportements douteux envers les employés.

Techland a décidé de répondre rapidement aux rumeurs négatives à son sujet et l'a fait sur la voix de son directeur principal des relations publiques, Ola Sondej, qui a déclaré que les traductions de l'article original du polonais sont totalement inexactes (comme indiqué dans le Tweet ci-dessous) et que le travail sur le jeu se déroule régulièrement.

«Profitant de votre attention, le développement de Dying Light 2 est en cours. Le jeu est en bon état (et entre de bonnes mains) alors ne vous inquiétez pas. Arrive".

Selon la source anonyme, le développement de Dying Light 2 serait dans des conditions désastreuses, avec des changements de direction continus concernant l'histoire et le cadre du gameplay. Cela aurait eu un impact sur le moral de l'équipe de développement, en raison d'une désorganisation générale qui aurait conduit le projet à ne pas avoir de tranche verticale (c'est-à-dire une partie jouable du titre qui montre toutes les fonctionnalités principales).

The Social Media Manager, Krzysztof Sazon, a cependant catégoriquement nié que la situation soit celle décrite, confirmant que le jeu est en fait déjà jouable du début à la fin et que Techland a toujours eu un chemin clair à suivre.

«Les piliers fondamentaux de la conception de Dying Light 2 n'ont jamais changé depuis le début de la production. Il est naturel d'évoluer certains aspects d'un jeu lors du traitement. Il y a plusieurs raisons à cela, comme l'optimisation ou l'expansion des éléments les plus prometteurs. "

Pas de catastrophe de production ni d’équipe de développement avec le moral à l’époque, selon Sazon.

«J'adore travailler sur Dying Light 2 et j'adore travailler à Techland. Évidemment, nous avons des discussions liées à chaque élément du projet et cela a changé à chaque itération ... mais c'est une partie normale d'un processus créatif. L'histoire est un élément clé de Dying Light 2. Il est important qu'elle soit valable pour moi et pour l'équipe. "

Concernant la possible acquisition de Techland par Microsoft, toujours Ola Sondej a décidé d'adoucir les rumeurs dans l'œuf.

«Au cas où vous vous poseriez la question, Techland n'a pas été acquis par un autre éditeur. Nous sommes toujours un studio indépendant et publierons Dying Light 2 sur PC, Xbox One et Playstation 4 ".