Fortnitebon gré mal gré, c'est un phénomène mondial depuis plusieurs années maintenant. D'un simple jeu gratuit, il est devenu un véritable artiste des médias, avec concerts et des bandes-annonces de films présentées dans le jeu lui-même.

Les raisons du succès qui a valu le titre epic Games ils ont souvent été discutés, et il y a aussi beaucoup de discussions sur les mérites ou non d'avoir tout ce succès. Pourtant, les données sont là et, sans se cacher derrière les aversions ou les goûts, Fortnite a frappé la marque. Pensez-vous que pendant que vous avez lu ces six lignes de nouvelles, Epic Games a gagné près d'un millier d'euros.

Dans un classement spécial qui voit les jeux avec le plus de revenus, on retrouve en effet Fortnite en premier lieu, qui vient de "gagner" 3151 euros par minute. Il est vraiment absurde que des revenus aussi élevés un jeu essentiellement gratuit, mais grâce aux skins et aux passes de bataille, Epic Games a trouvé sa poule aux œufs d'or.

En deuxième position, nous trouvons Dungeon Fighter en ligne avec 2800 euros e League of Legends en troisième position avec 2625 euros; vous pouvez voir le reste du classement ici. La question se pose toujours: les microtransactions sont vraiment mauvaises? Ou, en plus des nombreux bénéfices pour les entreprises, peut-il y avoir aussi un bénéfice pour les utilisateurs eux-mêmes?