Potata: Fleur de fée est un titre indépendant développé et produit par le petit studio Potata Company, composé respectivement de Anna Lepeshkin, qui s'occupait de la direction artistique, du scénario et des animations de l'œuvre e Alexey Zavrin, programmeur titre.

Le jeu vidéo, après une réception tiède sur PC, est récemment arrivé sur consoles. La version testée pour cette revue est celle de PlayStation 4.

L'intrigue du jeu est à certains égards triviale mais toujours intéressante: notre héroïne bien-aimée Potata s'inquiète pour la santé de son renard puis décide d'aller au à la recherche d'un remède, errant dans un environnement fabien à la recherche de ingrédients pour soigner l'animal. De plus, étant la fille d'une sorcière, elle demande à sa mère de l'aider à préparer une potion pour la guérir et avec ce préambule elle commence son aventure. Au cours du voyage, il rencontre également de nombreux PNJ amicaux et maléfiques et pour les écarter, la seule méthode est de les payer ou de leur donner certains objets.

La spécialité de Potata: Fairy Flower est certainement la caractérisation des environnements et le genre de gameplay qui mélange plusieurs genres, se développant comme un rouleau horizontal avec des graphismes 2.5D (en jargon, pour les non-initiés, un graphique en deux dimensions qui simule celui en trois dimensions). Dans ces environnements aux couleurs vives et lumineuses, nous trouvons des éléments de plate-forme et des ennemis de toutes sortes, tels que des plantes carnivores avides de baies colorées, des plates-formes qui peuvent être trouvées dans l'air et qui cachent des trésors, qui ne peuvent être ouverts qu'avec des clés qui sont toujours faciles à trouver à l'intérieur de la carte. Le tout assaisonné d'éléments purement fantastiques.

La beauté de ce titre repose principalement sur son style artistique précis fait de talentueux Anna Lepeshkin: tous les éléments avec lesquels nous allons interagir dans le titre sont tous faits à la main, même les "PNJ", qui ont une pertinence significative dans l'histoire car pour pouvoir avancer ils nécessitent souvent l'échange de notre malheureux protagoniste des paiements ou des objets. Tu ne veux pas le faire? D'accord, ne continuez pas le jeu. En parlant des personnages non-joueurs, lorsque vous les rencontrez, vous pouvez interagir avec eux et sélectionner une série de réponses à donner: souvent, ils ne sont pas si pertinents sur le déroulement de l'histoire, mais la mécanique reste intéressante pour être insérée dans une plate-forme avec des éléments de jeu de puzzle .

Un exemple typique d'un puzzle

Comme mentionné précédemment, Potata: Fairy Flower combine plusieurs genres de jeux vidéo dans un même titre, même avec de petites étapes d'aventure. Mais ce qui ressort le plus, c'est les nombreux puzzles présents dans pratiquement tous les niveaux: au début du jeu, surtout si tu n'as pas beaucoup de patience et ne m'aime pas puzzle, ce dernier ils peuvent sembler difficiles comme un puzzle. Cependant, une fois que vous comprenez les mécanismes (pour dire la vérité, assez intuitifs et simples) sur la façon de les résoudre, votre façon de continuer le jeu est pratiquement fluide car ils sont, pour la plupart de l'aventure, surmontés par la même procédure.
heureusement la difficulté du jeu augmente et à mesure que vous progressez, le joueur peut se retrouver dans certaines situations particulières. Je suggère, quoique au petit prix chiffre de 20 pièces, de enregistrer aux points de contrôle parce que si tu meurs malheureusement à cause des coups des ennemis ou de tomber dans un ravin ou un piège, vous êtes obligé de tout répéter ce que vous avez fait depuis le point de départ. Les plantes carnivores, souvent présentes en ennemis, tuent instantanément le personnage au moindre toucher ainsi que les ravins: attention.
Un autre mécanicien de conception qui peut vous surprendre est que le protagoniste tondu au début du jeu n'a pas aucune arme disponible et seulement à partir du deuxième niveau peut utiliser une petite épée utile pour vaincre certains ennemis. En parlant de ce dernier, vous pouvez également être étonné par les combats de boss: ils ne consistent pas à attaquer l'ennemi à son tour, du moins pas immédiatement, mais "simplement" en essayant d'esquiver toutes ses attaques et ... survivre, toujours en essayant d'attaquer immédiatement après avoir esquivé les attaques. Certainement un mécanisme atypique mais très intéressant.

Maman fait la potion!

Quant à la bande originale, lle son du jeu est certainement agréable et sait divertir le joueur pendant la durée du jeu. Heureusement Je n'ai rencontré aucun problème concernant la fréquence d'images su PlayStation 4. En ce qui concerne la durée du titreen environ deux heures vous pouvez y mettre fin sans trop de problèmes. Attention cependant si vous voulez jeu de platine: si vous oubliez malheureusement d'effectuer une certaine action à un certain moment du jeu ou si vous faites une erreur, le risque est que pour obtenir le trophée correspondant, vous devez recommencer le titre depuis le début. Soyez prudent si vous êtes un completiste.

Potata: Fairy Flower est un titre que tous amateurs de puzzle, de aventures dans des environnements fantastiques et, surtout, des dieux les plateformes pourraient adorer. Cependant le prix (€14,99) est peut-être légèrement élevé pour un jeu indépendant, poids total (2,4 giga) et la pas de présence de la langue italienne, peut le rendre finalement peu incisif et peu attrayant pour un certain type de public.