CreusetCrucible n'a pas commencé exactement avec les faveurs du public et, après quelques semaines, il est déjà temps de réparer une situation qui n'est certainement pas rose.

Le titre multijoueur de Amazon Game Studios, en plus d'un lancement problématique, il a immédiatement montré son côté, victime d'une réalisation technique pas exactement mémorable et d'un manque général de mordant dans les phases de gameplay.

Les développeurs ont alors décidé que le moment était venu de se remettre au travail avant de toucher le fond: avec une note publiée sur le site officiel, l'équipe a indiqué que le jeu sera "mis en pause", restant dans la pré-saison jusqu'à ce que les changements programmés aient été effectués.

Relentless Studios a en tête de changer radicalement le focus du jeu à partir de sa structure de base, pour cela Les modes Harvester Command et Alpha Hunters seront supprimés et toute l'attention sera concentrée sur Heart of the Hives, qui restera le seul disponible.

"Se concentrer sur un mode nous permet d'affiner la conception de base de la mécanique du jeu sans les compromis que nous aurions à faire pour en supporter trois", a expliqué Colin Johanson, membre de l'équipe.

Le changement Crucible deviendra deux phases: dans le premier, des fonctions de base seront ajoutées au jeu, comme un système de ping, une mini-carte possible et une fonction de rendu. Dans le second, cependant, nous travaillerons sur la finition réelle du jeu, en veillant à optimiser l'expérience et les fonctionnalités sociales.

Reste à savoir si toutes ces mesures suffiront à soulever le titre après un lancement extrêmement décevant.