NEW YORK - (BUSINESS WIRE) -#STEM–L'Universal Gamers Amateur Association (UGAA) est un chef de file en matière de programmes éducatifs en ligne innovants. La société combine des programmes d'enseignement STEM avec un composant de jeu eSport pour répondre à une demande de programmes après l'école uniques et de haute qualité qui favorisent la créativité, la pensée critique et d'autres compétences de la vie.

Fondée par Patrick Kenny, Dejan Matic, Brian Kenny et les membres du NBA Hall of Fame Chris Mullin et Mitch Richmond, UGAA a construit un modèle commercial et éducatif unique dans son système de gestion de l'apprentissage existant. L'organisation collabore activement avec les systèmes scolaires, les leaders de l'enseignement des STEM et les sociétés Fortune 500 à travers le pays pour offrir des jeux eSport avec un programme éducatif après l'école.

"Notre programme répond à un besoin existant de programmes éducatifs après l'école basés sur les STEM, combiné à l'attrait du jeu eSport qui intéresse les étudiants", explique Patrick Kenny, PDG de Universal Gamers Amateur Association.

L'UGAA se concentre sur l'adoption à grande échelle par les systèmes éducatifs publics et privés et les organisations du pays de programmes d'apprentissage et de leadership en ligne.

"L'opportunité de générer des affaires à partir de systèmes scolaires affamés de programmes parascolaires intéressants et passionnants s'est avérée, dans ses premiers stades, être un modèle commercial viable générant des revenus", a déclaré Dejan Matic, chef de l'exploitation et cofondateur de l'UGAA.

Aujourd'hui, 10 millions d'élèves participent à des activités parascolaires dans tout le pays. L'UGAA estime que 19 millions d'élèves non desservis supplémentaires participeraient s'ils pouvaient rejoindre un programme eSport après l'école.

«Dans un monde où la majorité des parents travaillent, le programme UGAA opérant au sein des districts scolaires offre un environnement sûr, productif et éducatif aux élèves et répond au besoin d'activités parascolaires dans une série de communautés», explique Mitch Richmond, ancien NBA All Star, Hall of Famer et co-fondateur de UGAA.

Une partie des revenus de l'UGAA va à la Fondation eSportCares qui redonne aux communautés éducatives et mal desservies par le biais de bourses et d'efforts de secours supplémentaires.

"En tant qu'organisation, nous nous concentrons vraiment sur la fourniture de programmes après l'école auxquels les enfants sont non seulement enthousiastes à l'idée de participer, mais aussi les responsabilisent en les aidant à se préparer pour l'enseignement secondaire, les cheminements de carrière et à devenir des leaders dans leurs communautés", dit-il Chris Mullin, ancien NBA All Star, Hall of Famer et co-fondateur de UGAA.

À PROPOS D'UGAA

Le programme UGAA propose des cours STEM éducatifs, de leadership et de compétences de vie avec une composante de jeu eSport aux districts scolaires du pays. La société exploite à la fois l'énorme marché eSport et le marché éducatif STEM via son système mondial de gestion de l'apprentissage existant pour rassembler les districts scolaires régionaux et les ligues et organisations nationales de jeunes amateurs en tant que programme éducatif parascolaire et de jeux eSport. L'UGAA propose une gamme de programmes dans un environnement sécurisé qui peut être adapté aux objectifs STEM et STREAM des systèmes et organisations scolaires du pays. De plus, la désignation amateur de l'UGAA préserve le statut d'amateur des participants. Le backend technologique et le système de streaming en ligne de l'UGAA font déjà des affaires avec l'accès aux systèmes scolaires, ce qui accélère considérablement la montée en puissance de l'entreprise et l'accès aux étudiants.

Contact

UGAA
Charles Davidson
Bureau: + 1 203 500 0851
cdavidson@ugaa.life
www.ugaaleague.com

Source BUSINESS WIRE