Coquille mortelleCoquille mortelle continue de révéler ses formes et ses caractéristiques. The Soulsborne of Simulation froide il s'est montré lors des événements des derniers jours, annonçant une période de sortie et une bêta ouverte sur PC.

Dès les premières photos, les similitudes évidentes avec les produits From Software étaient immédiatement évidentes (tout en conservant leur propre style fascinant et bien défini) et maintenant des détails ont émergé que les fans du genre n'auront pas de mal à reconnaître.

Comme expliqué par les développeurs en fait, l'un des boss du jeu s'amusera à courir après le joueur: Hader, apparu dans l'une des bandes-annonces présentées ces derniers jours, ce sera une présence fixe pendant l'expérience de jeu et les joueurs seront obligés de traiter avec lui plusieurs fois.

La similitude avec le caractère du Persécuteur, un boss récurrent dans Dark Souls 2. Contrairement à ce dernier, Hadern ne se reproduira pas seulement plusieurs fois, mais évoluera au fil de l'aventure, avec une progression similaire à celle du personnage contrôlé par le joueur.

Cette fonctionnalité n'est qu'un premier aperçu des possibilités de Mortal Shell, qui devrait voir la lumière PC, Xbox One et PS4 d'ici la fin de l'été. Dans l'intervalle, il sera possible d'avoir un premier contact avec le titre dans le bêta ouverte sur PC qui débutera le 3 juillet et dont l'accès peut être obtenu en se connectant à Chaîne Discord officielle du jeu.