Dans les années 90, il arrivait souvent, en particulier dans les jeux de course, de travailler si dur pour trouver un moyen de sortir de la piste que de rendre la présence de pépins presque un plaisir côté. Les développeurs de Star Wars Episode I: Coureur ils ont peut-être eu la même interprétation.

Le titre, récemment distribué sur Nintendo Switch via eShop, semble souffrir des mêmes problèmes que la version originale lancée à l'époque sur Nintendo 64. Un utilisateur a découvert le problème en question, l'a repris et publié directement sur Reddit, suscitant l'intérêt de plusieurs spectateurs.

Un problème intéressant que j'ai trouvé sur Star Wars Racer à l'époque où j'étais enfant sur le N64. J'ai trouvé qu'il peut être répliqué sur la version Switch qui a été publiée aujourd'hui. Cela donne une vue impressionnante que vous ne deviez jamais voir. à partir de NintendoSwitch

Grâce au pépin en question, il est possible quitter l'itinéraire établi et explorez une partie de la carte non accessible dans Star Wars Episode I: Racer, atteignant enfin l'immensité du vide cosmique.