CreusetL'échec de Creuset est désormais clair: le jeu, après un lancement assez problématique, il a été abandonné par les joueurs en quelques jours, convaincre l'équipe de développement de couper deux des trois façons de se concentrer sur la dernière.

Une mesure qui ne s'est pas avérée suffisante, puisque le titre d'Amazon Game Studios est désormais tombé en dessous 200 joueurs par jour de pointe par jour.

Le vol rapide des utilisateurs a finalement convaincu les développeurs de prendre un curieux recul et d'opter pour une opération assez singulière: En fait, Crucible va même prendre du recul, revenant à la phase bêta fermée, et sera repensé avec la collaboration de la communauté qui décidera d'aider l'équipe à corriger les problèmes critiques du jeu.

Le jeu restera donc accessible à tous les utilisateurs qui ont déjà essayé Crucible avant 18 ans aujourd'hui. Par la suite, Relentless Studios s'engagera à suivre une feuille de route en collaboration avec les joueurs, organisant des journées durant lesquelles ils pourront jouer avec les développeurs et fournir un retour direct sur les problèmes et améliorations à apporter.

L'équipe a annoncé qu'elle continuera à rester en contact étroit avec les utilisateurs qui participeront à la phase bêta, à travers les différents canaux sociaux, le serveur Discord officiel et le subreddit du jeu.