Vous savez, les jours d'été apportent beaucoup de temps libre avec eux. Et, il va sans dire que pour nous, les joueurs, beaucoup de temps libre équivaut ... enfin, beaucoup à jouer. Si vous êtes indécis sur ce qui vous permettra de vous défouler, alors pourquoi ne pas sauter sur un, pas deux, mais 22 jeux différents? Et en fait, il semble que NAMCO y ait pensé, en publiant deux titres: Archives du musée de Namco, volumes 1 et 2. Ce sont deux collections, chacune comprenant 11 jeux différents, qui résument certains des titres historiques les plus emblématiques et caractéristiques de la célèbre maison japonaise, qui partagent donc la marque de fabrique de la même.

Nostalgie voyous

Les archives du musée Namco Vol.1 et 2 ont immédiatement un effet de levier, et cela est évident, sur un grand effet de nostalgie: impossible de ne pas penser au bon vieux temps qui était, quand, toujours rasé, nous avons eu l'occasion de jouer tel ou tel titre sur la console d'un ami ou sur la cabine très controversée de la salle de jeux du quartier. Tous les jeux proposés au sein des collections sont en effet sélectionnés parmi ceux qui ont laissé une marque, un signe et une mémoire dans l'esprit de tous les acteurs de longue date et plus généralement des amateurs de rétrogaming. Et s'il est vrai que tout le monde n'a pas particulièrement bien vieilli, certains d'entre eux donnent encore ces sentiments de satisfaction, de défi et de plaisir immédiat qui, dans de nombreux titres d'aujourd'hui, ont pris différentes connotations et nuances. Voulant parler uniquement de certains titres du volume 1, il suffit de penser à Pacman, qui n'a pas besoin d'être présenté. Ou un Galaxian, qui peut être défini comme un cousin pas particulièrement intelligent de Space Invaders, bien que tout aussi valable et divertissant. Pour les amateurs de décors fantastiques, impossible de ne pas mentionner Esprit Dragon e Dragon Buster. Le premier est en fait comparable à un shoot'em up avec vue isométrique: seulement qu'au lieu du vaisseau spatial commun, nous contrôlons un vrai dragon et, en battant les ennemis, nous pouvons obtenir plusieurs bonus et améliorations. Le second, d'autre part, peut être défini comme un robot de donjon ante litteram, avec une poignée de touches pour sauter, frapper et bouger. Sans oublier Mappy, dans lequel nous jouons un rongeur tendre déterminé à s'enfuir, sautant de plate-forme en plate-forme, de hordes de chats vraiment obstinés.

Archives du Musée Namco Vol.

Passant à la deuxième collection, nous pouvons trouver onze autres titres tout aussi emblématiques: certains d'entre eux sont les suites directes de certains vus auparavant, tels que Dragon Buster II, qui, par essence, n'introduisent pas de changements significatifs dans le gameplay, ou Galaga, qui reprend cependant à pleines mains Galaxian, proposant un style plus agressif et frénétique du titre mentionné. Aussi présent Pac Land, un jeu de plateforme coulissant dans lequel nous jouons le célèbre boule jaune déterminé à esquiver les fantômes redoutés non plus dans un labyrinthe bidimensionnel et monochromatique, mais dans les rues de sa ville: l'objectif principal est en effet de parcourir la plus grande distance possible, en faisant très attention à ne pas entrer en collision avec les ennemis et donc , en nous engageant autant que possible à les éviter non seulement en sautant, mais aussi en régulant soigneusement la vitesse de notre course et, dans les points qui le nécessitent, en s'arrêtant brusquement puis en reprenant en avant une fois le champ visuel libre. L'héritage du magicien au lieu de cela, il représente un jeu de plateforme de fantaisie au sein duquel nous pouvons prendre le contrôle de plusieurs personnages: chacun d'eux a des compétences et des armes uniques, et est capable d'affronter les ennemis qui se tiennent devant lui de manière très différenciée par rapport aux autres. Nous terminons la revue des titres du Volume 2 qui m'ont le plus impressionné Rolling Thunder, tireur de plate-forme un parchemin horizontal dans lequel nous jouons un agent secret déterminé à se frayer un chemin parmi les agents ennemis, dans le but de les échapper et de les neutraliser.

Archives du Musée Namco Vol.

Difficultés du passé et aide du présent

Sans aucun doute, la difficulté des titres présents dans Namco Museum Archives Vol.1 et 2 est fortement calibré vers le haut. Et il ne pouvait en être autrement, compte tenu du patrimoine culturel qui traîne et de la mentalité vieille école avec lesquels ils ont été conçus: lors des sessions de jeu, il est essentiel de toujours garder votre attention élevée, de vous distraire le plus possible et, en même temps, d'observer les mouvements des ennemis, qui, ignorés ou pris à la légère, parviennent vraiment à donner temps dur. En bref, les jeux des deux volumes sont certainement fascinants, amusants et nostalgiques, mais précisément pour cette raison, ils ne doivent pas être traités superficiellement et plutôt ils savent s'affirmer. Ce taux de défi élevé, qui aux yeux d'un rétrogamer - ou tout simplement d'un joueur nostalgique - représente une grande valeur ajoutée et une raison pour l'achat, cependant, finit par perdre son sens, au moins pour la plupart des joueurs. Les développeurs ont en effet décidé d'inclure, dans les deux volumes, la possibilité de faire un rembobinage court: cela vous permet d'annuler efficacement les 5 à 10 dernières secondes de jeu. Ce qui à son tour implique l'impossibilité de mourir. Chaque fois qu'une action, une manœuvre, un mouvement n'a pas fonctionné dans la bonne direction, il suffit d'appuyer sur un bouton pour annuler l'action effectuée et continuer à jouer normalement. S'il est vrai que ce gadget n'est en aucun cas obligatoire, honnêtement briser la tension e ne vous encourage pas à donner le meilleur de vous-même, surtout si l'on considère que l'objectif principal que tous les jeux des collections ont en commun est de obtenir le score le plus élevé possible. Chose que, avec un exploiter similaire, il finit par être tout sauf impossible.

Archives du Musée Namco Vol.

Techniquement valide et captivant

D'un point de vue technique, les archives du musée Namco Vol.1 et 2 sur PS4 fonctionnent sans aucun accroc ni ralentissement: mais cela est assez évident et, en fait, le contraire aurait été étrange. On parle donc de 60 FPS stables et fixes, qui ne montrent aucun signe de chute dans pratiquement toutes les situations. Au lieu de cela, en analysant le contenu selon une approche purement plus artistique et centrée conception, il est indéniable que l'atmosphère rétroet que arcade en général, ils font toujours leur apparition et parviennent à exercer leur charme de manière directe, concise et vivante, quelles que soient les années passées ou les préférences acquises en chacun de nous entre-temps.

Archives du Musée Namco Vol.

Centré, mais pas en totalité

En bref, les archives du musée Namco Vol.1 et 2 représentent certainement l'une de ces opérations de nostalgie que de nombreuses entreprises entreprennent, certaines avec plus et d'autres avec moins de succès. Dans ce cas précis, la manœuvre pourrait être dite Riuscitacependant pas entièrement. Les jeux sélectionnés sont valides, divertissants et parviennent à maintenir l'attention et la concentration en vie. Mais nous devons toujours nous rappeler que ce sont des titres avec certaines années sur leurs épaules, et le composant le plus difficile a subi une réduction significative en raison de l'introduction de la possibilité d'annuler les actions de jeu prises. A toutes ces considérations, il faut également ajouter le prix sans aucun doute excessif e énorme par rapport à l'offre qui l'accompagne: on parle, environ, de 20 euros pour chaque collection, pour un total de bien 40 euro contre "seulement" 22 titres. Pas vraiment une bonne affaire, d'autant plus qu'avec un chiffre similaire, d'autres productions peuvent être ramenées à la maison. L'achat, ce qui est le cas, ne serait recommandé qu'aux plus passionnés et irréductibles rétrogameurs. Pour tout le monde, la meilleure chose à faire serait d'attendre une baisse des prix, pour toujours profiter d'un produit bien fait mais à des conditions beaucoup plus favorables.