Après Fièvre des foins, pouvez-vous imaginer un autre jeu dans lequel vous devez faire quelque chose qui, dans cette période - et en réalité toujours, si vous avez un minimum d'éducation - n'est pas vraiment perçu favorablement? C'est vrai, dans Crachats, comme son nom l'indique, notre activité principale est de ... cracher. Le titre, développé par Massive Miniteam et publié par HandyGames, se concentre précisément sur cela.

Explorer la tour.

Spitlings est proposé comme un jeu de plateforme classique, avec un esprit fortement arcade. Dans le jeu, nous imitons de drôles de créatures rectangulaires avec des dents, qui sont mystérieusement attaquées par ce qui semble être une sorte de force extraterrestre. Ceci, semblable à la gelée, piège la plupart de ces créatures et c'est à nous, joueurs, de remonter les étages de la tour principale pour pouvoir les libérer toutes. Compte tenu de la nature du jeu, évidemment cette timide incipit le récit est suffisant et avance, car le titre se concentre sur l'action du jeu et le gameplay. Au cours de notre aventure, l'objectif central se révèle être le mode mouvement. On peut se déplacer dans toutes les directions, mais les actions principales sont essentiellement deux: cracher vers le bas simuler un saut et rompre le sol e vers le haut pour briser les obstacles environnementaux et neutraliser les gelées que nous rencontrons sur notre chemin. Ce système de mouvement particulier, il faut le dire, peut être au départ plutôt encombrant et peu fluide, mais il se révèle vite fonctionnel e dynamique, bien sûr, à condition que vous vous familiarisiez avec le système de jeu.

Le munitions à notre disposition - si nous voulons nous appeler sécrétions salivaires - évidemment, ils ne sont pas infinis, nous ne pouvons donc pas en abuser. Une fois que notre personnage a fini ses dents, il ne peut plus cracher et, par conséquent, reste exposé et vulnérable. Pour recharger les plans nous avons deux options différentes: il est possible de maintenir une certaine touche enfoncée (mais il est bon de ne le faire que lorsque l'on est sûr de ne pas être trop exposé) ou de profiter de points de recharge spéciaux dispersés dans les niveaux.

.. entre une broche et l'autre

Il conception de niveau de Spitlings s'avère être simple, minimal mais en même temps plutôt valido. En fait, la carte se compose principalement de la tour que nous sommes appelés à explorer et progressivement libérée de la substance extraterrestre. Le jeu réel et les sections d'action sont représentés par le portails dispersés dans la structure, dans laquelle les nôtres sont enfermés nice copains. En y accédant, notre tâche est de libérer progressivement les salles pleines d'ennemis. Et c'est précisément ici que le cœur du gameplay il se fait sentir. Si les niveaux initiaux sont assez simples et sont pratiquement un tutoriel, alors que vous continuez à sauver nos amis, cela s'avère être un test de réflexions, sang-froid e timing... mais aussi de pazienza e nerfs stables, en particulier dans certaines sections.

La structure même de certains paramètres, en fait, conduit souvent à devoir démêler dans des espaces restreints, en essayant d'éviter dernier moment les ennemis, ou même juste un prier que ces changements de trajectoire in extremis. Ce dynamisme des niveaux a été créé par les développeurs grâce à des escamotage environnemental, comme des blocs de gelée qui ralentissent nos mouvements mais en même temps nous protègent des ennemis, ou même des plates-formes qui font rebondir notre personnage et risquent de le faire affronter une mort certaine. Un style de jeu qui semble s'inspirer d'autres titres du genre - il suffit de penser à Super Meat Boy - et que, personnellement, j'ai trouvé oui drôle e satisfaisantmais aussi assez frustrant e fastidieux, au moins dans certains endroits spécifiques.

Un style simple et épuré, même entre amis

D'un point de vue artistique et technique, Spitlings il se défend bien. Il est évident que c'est un jeu simple et sans prétention, mais toujours le style dessin animé combiné avec les réglages bidimensionnels classiques, il laisse toujours une sensation agréable, esthétiquement et fonctionnellement parlant. Même du côté des performances, le jeu ne présente aucun problème. La version testée sur PC est fluide dans toutes les situations et ne se prête à aucun ralentissement, aucune hésitation ou baisse de fréquence d'images. Je ne vois toujours pas pourquoi, dès le lancement du titre, la résolution standard prédéfinie était l'une des pires et j'ai dû la changer manuellement, mais cela ne vaut certainement pas la peine de m'attarder sur beaucoup. Compte tenu du type de jeu qu'il représente, mais surtout vu le type de gameplay qui propose, le contraire aurait été non seulement étrange, mais aussi décidément ennuyeux. Parmi les différentes fonctions qu'offre le jeu, il y a aussi la possibilité de jouer en ligne, à la fois en multijoueur et en local avec un groupe d'amis. Dans ce cas, nos compagnons peuvent utiliser les Spitlings que nous avons libérés au cours de l'aventure, qui peuvent également être modifiés en solo à tout moment en les sélectionnant une collection spéciale.

Recommandé, mais pas du tout

Spitlings est un titre simple e sans aucune prétention. Où pour simple je ne parle pas de la difficulté du titre, qui peut atteindre, dans certains moments, pics inattendus, mais au type de gameplay qu'il offre. C'est le titre classique pour se distraire et qui peut être complété en moins d'une demi-journée. En raison de sa simplicité, il s'avère être vraiment à la portée de tous. Mais pas pour cette raison, je me sens le recommander à n'importe qui: si vous cherchez quelque chose de plus élaboré, ou du moins quelque chose de moins difficile, vous devriez envisager de conserver votre portefeuille pour cette tournée.