Après un départ peu convaincu, Marvel's Avengers il a réussi à attirer l'attention du public grâce aux premières bandes-annonces et à la démo, puis a tout replongé dans l'abîme de l'inquiétude. La période récente de test bêta commencé sur PlayStation 4 a en effet mis en lumière nombreux problèmes liés au FPS, qui dans les moments les plus excités du jeu descendent à 20. En réponse aux doutes soulevés par ces découvertes, le directeur de combat Vince Napoli a a publié des déclarations inquiétantes.

Dans une interview avec Wccftech, l'homme a révélé que le mode Performance de Marvel's Avengers, qui devrait sacrifier une certaine qualité pour augmenter la fluidité de l'expérience, ce ne sera pas toujours efficace. Les 60 FPS vers lesquels ce mode pointe ne seront pas une garantie et varieront en fonction de la situation. Napoli a cependant assuré que les performances viseront le meilleur compromis possible, mais cela ne suffit pas à rassurer les fans.

Considérant que les cadres étaient l'un des éléments les plus inquiétants du travail, il est probable que ces déclarations supprimera certains intéressés de l'idée d'un achat le premier jour. Marvel's Avengers sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Google Stadia à partir du 4 septembre, avec une version nouvelle génération pour PS5 et Xbox Series X plus tard cette année.