Il y a deux jours, 343 Industries a partagé la triste nouvelle que le très attendu Halo Infinite était retourné au 2021, à une date à définir. Ceci, combiné aux nombreuses critiques sur la qualité du gameplay révélé, a encore atténué l'enthousiasme des fans de la saga et alimenté les inquiétudes concernant le titre. Il y avait cependant unune autre option en jeu ce qui n'a finalement pas été considéré, et il est possible que cela ait pu faire colère beaucoup plus de gens que le retard.

Dans un discours dans le dernier épisode de Spectacle parlant d'animaux, Phil Spencer a révélé que lui et l'équipe de développement avaient envisagé l'option de divisez Halo Infinite en plusieurs parties et publiez-les séparément pour éviter le report. L'idée a ensuite été rejetée, car elle n'aurait pas rendu justice au titre. Voici un extrait des déclarations du leader Xbox:

Je m'excuse auprès des fans, car je n'aime pas créer des attentes et ne pas les atteindre. Mais je suis sûr que nous avons pris la bonne décision à long terme, à la fois pour notre communauté de joueurs et pour les fans de Halo.

Halo Infinite sera disponible en 2021 sur Xbox Series X. Bien que la campagne soit payante, le multijoueur peut être téléchargé gratuitement.